空白空间(BlankSpace)

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克里斯不知道自己前一天晚上在做什么,他在一个陌生的房间里醒来,手被铐在一根管子上。……他不认识身边醒来的女孩,但似乎他们都陷入了相似的困境。 她们有什么故事?他们能逃出去吗?

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……——所以像“只有短短几分钟的游戏根本就不是一个好游戏”这样的说法又会不会太过于片面了?

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……2、本游戏的qte环节有评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

空白空间(Blankspace)

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克里斯不知道自己前一天晚上在做什么,他在一个陌生的房间里醒来,手被铐在一根管子上。……他不认识身边醒来的女孩,但似乎他们都陷入了相似的困境。 她们有什么故事?他们能逃出去吗?

水磨坊之夜(A Night at the Watermill)

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半夜,你在一座古老的水磨坊里醒来,却什么都不记得了。……在这个阴森恐怖的点击式冒险中,调查周围的环境,找出发生了什么事。……操作简单通过探索发现故事手绘漫画黑暗而大气的背景音乐游戏时间短(45 分钟 - 1 小时)3 种不同的游戏结局你醒来时已失去记忆

梦乡(The Dreamcatcher)

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但是有一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……你不会想到下一个梦是什么。 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。 引人入胜的氛围渲染。……轻量级的解迷元素,不会产生压力

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

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On_the_Dragon_Wings__Birth_of_a_Hero/关于游戏我突然在一个黑暗潮湿的坟墓里醒来……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我还不会放弃。如果她想吃我的美味肉和喝我新鲜的血液,她就得付出代价

关闭我(Close Me)

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你开始游戏,你醒来,最终你会关闭比赛。 有一天,你甚至可以重新开始游戏。……那是游戏 你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。 几点了? 这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。……什么导致事情出现? 他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在? 生命比死亡还要多

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……你可能会担心,但病人可不会。只要你身穿白大褂,他们就绝不会有所怀疑!……没有什么能比得上自食其“

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……你可能会担心,但病人可不会。只要你身穿白大褂,他们就绝不会有所怀疑!……没有什么能比得上自食其“

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