【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

这些要做的事情,基本上就是寻找游戏里的 bug 以确保游戏可以正常运行。……基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性的回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

过去2年,NExT Studios交出过《三竹里》《尼山萨满》《欧呜欧》《幽林怪谈》《死神来了》《彩虹坠入……而为了所做的产品不一样,沈黎团队设计了一套方法。……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么

凯茜和其他人(Cathy And The Others)

indienova.com/steam/game/3026130

Cathy 发生了什么事?……揭开 Cathy 的过去,了解她发生了什么事!……基于谜题的探索: 在逃脱室风格中找到解锁下一个房间的方法

凯茜和其他人(Cathy and The Others)

indienova.com/game/cathy-and-the-others

Cathy 发生了什么事?……揭开 Cathy 的过去,了解她发生了什么事!……◎ 基于谜题的探索: 在逃脱室风格中找到解锁下一个房间的方法

声灵(The Whisper Soul)

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玩家可以通过“时间感染”系统改变各个房间所处的时间点来找到开门的钥匙或提示,通过特殊的手机,玩家还可以看到过去发生的事……游戏为第一称解谜游戏,玩家可以通过“时间感染”系统来改变房间的时间,获得更多的解谜线索,还可以通过手机的拍摄功能看到过去发生的事情……,但是移动速度会变慢,玩家需要找到平衡点,避开鬼魂,并找到逃离鬼宅的方法

创世纪日志(RuinsStory)

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《创世纪日志》讲述了主角 Ruina 和她的辅助机器 Nekoro 的故事以及他们的过去。……过去和现在发生了什么?鲁伊娜和涅科罗继续寻找解决人类面临的危机的方法。……难度级别可以随时从标题屏幕更改,因此请随意尝试一下

痛苦地狱(Agony)

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《痛苦地狱》是一款第一称生存恐怖游戏。……通过探索极端恶劣的环境以及同地狱里其他疲惫的灵魂来往,玩家将会很快意识到只有一种方法可以逃离地狱,那就是找到神秘的赤色女神……《痛苦地狱》将你抛掷在地狱中,你努力求生,并去解开神秘的赤色女神背后的谜团——她是这个悲恸险境的建筑师

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

这些要做的事情,基本上就是寻找游戏里的bug以确保游戏可以正常运行。……基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性的回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意

我的游戏设计方法论

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有不少知道方法论的定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么方法论吗?……是什么让你变得如此“不理智”?……什么是认知工具:你要去某地学知识,过去的这个过程叫认知,乘坐的交通工具即是认知工具

克里斯帕恩英雄(Krispain Hero)

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Krispain: Roguelite Shooter 是一款随机生成的多层次冒险游戏第一称射击游戏……看到路中间的一个难以理解的门户,一个前战士的脑袋里能想到什么?……- 完全随机生成的武器系统,可以提供超过 500 种独特的变体;- 独特的图形风格!

版本:Early Access


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