瓶中精灵(Fairy in a Jar)

indienova.com/game/fairy-in-a-jar

维京雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方……【操作方法】移动 >>>> [方向键 ↑ ↓ → ←]确定/调查 >>>> [Z 键/空格键/回车键]

无穷时线(Eternal Threads)

indienova.com/steam/game/1046790

每位住客被救离火灾的方法都有数种之多,而每种结果都会对他们以后的生活产生深远影响。……所有事情都可以观看和更改任意次数记不住某一事件中到底发生了什么?更改决定后不确定对结果满不满意?……而且,当你操纵过去时,你周围的环境可以重置,以匹配所发生的改变

痛苦地狱(Agony)

indienova.com/steam/game/487720

《痛苦地狱》是一款第一称生存恐怖游戏。……通过探索极端恶劣的环境以及同地狱里其他疲惫的灵魂来往,玩家将会很快意识到只有一种方法可以逃离地狱,那就是找到神秘的赤色女神……《痛苦地狱》将你抛掷在地狱中,你努力求生,并去解开神秘的赤色女神背后的谜团——她是这个悲恸险境的建筑师

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

这些要做的事情,基本上就是寻找游戏里的bug以确保游戏可以正常运行。……基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性的回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意

创世纪日志(RuinsStory)

indienova.com/game/ruinsstory

《创世纪日志》讲述了主角 Ruina 和她的辅助机器 Nekoro 的故事以及他们的过去。……过去和现在发生了什么?鲁伊娜和涅科罗继续寻找解决人类面临的危机的方法。……难度级别可以随时从标题屏幕更改,因此请随意尝试一下

我的游戏设计方法论

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-my-approach-to-game-design/

有不少知道方法论的定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么方法论吗?……是什么让你变得如此“不理智”?……什么是认知工具:你要去某地学知识,过去的这个过程叫认知,乘坐的交通工具即是认知工具

长天(长天 Long Sky)

indienova.com/steam/game/1043030

《长天》使用Unity新一代图形渲染管线“HDRP”开发,是一款小型的、可以切换第一称视角的街机飞行躲避游戏……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

长天(Long Sky)

indienova.com/game/long-sky

请期待《长天》是一款小型的、可以切换第一称视角的街机飞行躲避游戏,它具有快速、轻松、紧张、可重复游玩等特点……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

水箱

indienova.com/steam/game/2684280

我似乎昏睡了很久,当我醒来时已经在一个水箱中了...超自然新怪谈,文字解密游戏,在一个个狭小的空间中,……我似乎昏睡了很久,当我醒来时已经在一个水箱中了...超自然新怪谈,文字解密游戏,在一个个狭小的空间中,……为什么我会在这里醒来....试着慢慢探索整个故事的开始与结束,在这个没有时间和空间的位面中走向结局

声灵(声灵(The whisper soul))

indienova.com/steam/game/2184600

玩家可以通过“时间感染”系统改变各个房间所处的时间点来找到开门的钥匙或提示,通过特殊的手机,玩家还可以看到过去发生的事……游戏为第一称解谜游戏,玩家可以通过“时间感染”系统来改变房间的时间,获得更多的解谜线索,还可以通过手机的拍摄功能看到过去发生的事情……,但是移动速度会变慢,玩家需要找到平衡点,避开鬼魂,并找到逃离鬼宅的方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)