哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

indienova.com/steam/game/3589350

哈悠能顺利经营百货铺吗?遊玩方法如果相关的物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果。……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!最佳選擇营业结束后,会遇到新的顾客和商品!……做出战略选择,打造属于自己的百货铺吧。发现彩蛋通过卡牌之间的协同作用,可以发现意想不到的彩蛋!

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具

养老工作室:BBP开发日志#1

indienova.com/u/mrxu/blogread/20623

项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家!……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何。……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏的小开头,我现在是挺满意的?……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

indienova.com/indie-game-development/auxy-studio/

无论是记录脑海中偶然蹦出的旋律节奏,还是想写个简单的曲子临时用用,Auxy 都是一个不错的选择。……值得一提的是,无论是 Drums 还是 Melodic,其中音色的名字都很随。……Auxy 能在旋律、节奏、效果做到什么程度,你听听大概就了解了

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

store.steampowered.com/app/2427700/Backpack_Battles/关于游戏收拾你的背包……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

往生秘药(Elixir)

indienova.com/game/elixir--2

你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……每个需要你救助的灵魂的特有属性皆为随机生成,有成千上万种可能。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744

第116周以及版本20230428大家,欢迎来到又一周的开发日志。……现在,我在每张卡牌上加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……而它们牌面上的数值效果现在已经动态化。打开了未来由其它来源对其进行修正的可能

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe

利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……搭配迷人的美术设计、令人身历其境的叙事方式,还有一小撮魔法,这部视觉小说邀你一同来探索这些代表反派的现代野心

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

indienova.com/game/hayo-and-the-emporium

哈悠能顺利经营百货铺吗?……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!……做出战略选择,打造属于自己的百货铺吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)