SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787

篱笆庄密闻试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key试着玩玩看了。……游戏流程不长,初见的话一个多小时也能玩完。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂的

乾乾乾乾:世界动物日:宠物竟然在家偷偷...

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34456

你的精致家居可能下一秒变成了动物园的新装置艺术! 谁能抵挡这种“拆解”乐趣呢?……🐕🐈🐇🎊 嘘~这里还有一则秘密,本喵可不会告诉别人:📜如果悄悄把我们加入到你的愿望单的话,你就可以第一时间收到猫猫狗狗们最新的小秘密啦

告白日(Confess My Love)

indienova.com/game/confess-my-love

自己的日记可一定要放好啊,被别人看见惨了。但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……如果卡关的话,请参考攻略。谢谢!——————————————————————————

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

你们根本不会去自己不想听的东西,不是么?』——据说结巴的人是因为大脑运转的太快,而嘴巴跟不上。……——这样的话,测试变得愈发困难- -先睡觉,明天还要体检。……当然也不是说,小游戏完全按照别人的喜好来,就算你想服务,别人也要接受你的服务才行

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

太多这种一拍脑门的想法,不去思考为什么,没有逻辑关联,之后我还会详说。……不能全部都,也不能全部不听。首先说全部不听会导致什么结果:游戏做出来闭塞,狭隘,你自己喜欢。……【当然也没错,如果不想赚钱的话】。全部都的结果:游戏变成大杂烩,工作量剧增,四不像

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地和练习,……你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众且评判

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

积极的态度的话即使是玩游戏也会有出息。……(要是事件有出入就当个故事就好) virmint: 写的很长,如果能看完的话非常感谢。……充了钱有了厉害的装备,就能打赢别人!大家觉得我厉害!”

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722

你想要赚钱,想要玩家多,当然有些变成必须了。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……,但你没有资格要求别人去做你喜欢的游戏。……要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则:1、不能做大家一拍脑袋都能想到的东西……,撞车概率太高,缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过1分钟的游戏,更高的要求就是最好不解释……,第二天一早起来搞,所以,今天先这样吧

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

indienova.com/indie-game-development/devlog-0-how-to-dismantle-an-atomic-bomb/

如果大家对这个名字稍微觉得陌生的话,应该也有听说过前年斩获 IGF 学生奖的一款音乐游戏作品:《节奏医生……这时,你赋给的上一拍 lastbeat 的时间点并非真正的上一拍,而是接下来的一拍!……在某一帧内:若乐曲位置在 0° 的上一拍处,那么接下来一拍应该落在上一拍时间点加上 180° 的四分音符长度处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)