indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787
篱笆庄密闻试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key就试着玩玩看了。……游戏流程不长,初见的话一个多小时也能玩完。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂的
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34456
你的精致家居可能下一秒就变成了动物园的新装置艺术! 谁能抵挡这种“拆解”乐趣呢?……🐕🐈🐇🎊 嘘~这里还有一则秘密,本喵可不会告诉别人:📜如果悄悄把我们加入到你的愿望单的话,你就可以第一时间收到猫猫狗狗们最新的小秘密啦
indienova.com/game/confess-my-love
自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……如果卡关的话,请参考攻略。谢谢!——————————————————————————
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
你们根本不会去听自己不想听的东西,不是么?』——据说结巴的人是因为大脑运转的太快,而嘴巴跟不上。……——这样的话,测试就变得愈发困难- -先睡觉,明天还要体检。……当然也不是说,小游戏就完全按照别人的喜好来,就算你想服务,别人也要接受你的服务才行
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
太多这种一拍脑门的想法,不去思考为什么,没有逻辑关联,之后我还会详说。……不能全部都听,也不能全部不听。首先说全部不听会导致什么结果:游戏做出来闭塞,狭隘,就你自己喜欢。……【当然也没错,如果不想赚钱的话】。全部都听的结果:游戏变成大杂烩,工作量剧增,四不像
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地听和练习,……你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众听且评判
indienova.com/groups/post/1089
积极的态度的话即使是玩游戏也会有出息。……(要是事件有出入就当个故事听就好) virmint: 写的很长,如果能看完的话非常感谢。……充了钱有了厉害的装备,就能打赢别人!大家就觉得我厉害!”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
你想要赚钱,想要玩家多,当然有些就变成必须了。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……,但你没有资格要求别人去做你喜欢的游戏。……要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始
indienova.com/groups/post/1017
我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则:1、不能做大家一拍脑袋都能想到的东西……,撞车概率太高,缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过1分钟的游戏,更高的要求就是最好不解释……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)