BONEWORKS(Boneworks)

indienova.com/game/boneworks

BONEWORKS 是一款试验性物理 VR 游戏。……而且,游戏中大量物理模拟也是试验性,能够让玩家感觉到真实环境下意识操作。……游戏中可以取得各种不同武器、工具物品,它们操作和使用都非常接近现实世界,与以往 VR 游戏有着不小的区别

2024-10 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2024-10/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……79极限跳跃79复古王国:万圣节78亚利桑那阳光:重制版78复古王国:阿什大战恶魔78蓝精灵:梦境77……76惧怕聚光灯75舞力全开 202572蓝精灵:梦境71欧罗巴67 移动平台迪斯尼像素 RPG68

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“……那个先不管,总之……的确是没必要放这么多东西,但是萝卜胡萝卜还是区别很大,萝卜可以炖羊肉,胡萝卜可以煮咖喱……绵羊山羊区别还是挺大,你最喜欢小羊肖恩也是另一个品种,羊毛羊肉都有差异。”……“不行,你根本画不出大西洋鲑大马哈鱼的区别,只能让你画三遍挑个好。”

DOLO:preface(DOLO:preface)

indienova.com/en/g/dolo

一只对鱼过敏猫,找寻记忆过程。玩家操控一个『挡板』辅助主角打败路上遇到小怪。……游戏基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是传统弹珠游戏区别很大。……故事讲述Dolo追寻自己记忆过程,随着玩家不同选择,而触发不同记忆

分贝块MusicStudio:游戏音频种类细分

indienova.com/u/dbblock/blogread/9311

音频产品细分 与制作普通主题曲、校歌、专辑有所不同是,在对游戏配乐进行创作时候,更加需要注重产品细分……,分贝块在对游戏进行音乐规划包括了游戏风格定位与氛围情绪揣摩,就拿仙侠武侠两种乍看相似但又有着本质区别的游戏类型来说……,同样是刀剑挥舞声音,理论上武侠声音更偏“写实”,而仙侠类则应更“抽象”

亚历山大战记(TheBattleOfAlexander)

indienova.com/g/thebattleofalexander

目前用到美术资源皆来自网上;市面上其他游戏玩法区别主要是实时、放置;如果玩家喜欢,后续会增加更多内容……选择不同技能的卡牌,在合适时机出牌。……思考战略,调兵遣将,统一希腊,横扫中东,成就亚历山大不朽威名! 游戏特性: 放置卡牌

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/game/prove-you-can-win

游戏主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理推理规则- 像做数学题一样使用公理推理规则,并以指令形式输入证明步骤……A:游戏参考了很多逻辑学基础课知识,以命题逻辑一阶谓词逻辑公理系统自然推演为主。……Q:玩这个游戏做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视最大区别,应该就在于互动。……研究学习最好方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报

魔法之烛(The Magic Candle)

indienova.com/game/the-magic-candle

)》《叛变克朗多(Betrayal at Krondor)》《博德之门 2(Baldur's Gate……区别在在游戏中恶魔开始就被封印在‘魔法之烛’中,但传言魔烛正在融化,你任务就是想办法阻止其继续融化,……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

休闲拼一拼

indienova.com/steam/game/1871020

这是一款比较简单拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大动作,不过也能区别静态图片呆板。……每张图片都有不同休闲主题复杂度,简单中挑战自我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)