卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-1/

Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……它是如何工作的?为什么几乎在每一只手柄上都有它的身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

indienova.com/indie-game-development/gmtk-building-better-skill-tree/

Cara。 技能树如今成了现代主机游戏的标配。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。技能树如今成了现代主机游戏的标配。……B 站链接原文链接赞助作者如何设计更好的技能树

云玩家:口口

indienova.com/steam/game/2513090

开发者的话大家好, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一款我个人开发的反氪主题的解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是一个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定……, 有兴趣再继续另外游戏过程中有任何问题都可以通过右侧的任意联系方式跟我反馈关于游戏这是一个只剩下氪游戏的未来世界你将扮演一名这个时代

【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?

indienova.com/indie-game-development/how-deadcells-cheated-to-make-the-game-more-fun/

Cara。……一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感。……B 站链接《死亡细胞》是如何做得好玩?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-9/

Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……Video Game Rentals本期“游戏史学家”将讲述任天堂与游戏租赁行业的对抗史,包括任天堂是如何使出浑身解数与百视达

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-7/

Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏业,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?

indienova.com/indie-game-news/how-slay-the-spires-original-interface-almost-killed-the-game/

Cara。……Giovannetti)想把 Roguelike 和 DBG 做进一款游戏,但他们遇到一个难题:游戏该如何展示敌人意图……B 站链接《杀戮尖塔》是如何诞生的?

orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35518

现在,食品添加剂按如下规则发生效果:如果你同时料理很多的食物,你可能需要加入很多的此类食品添加剂来产生效果……【技能】新技能:催情孢子【宠物/敌人】新宠物/敌人:催情菇【迷幻洞穴】催情菇会出现在这个区域。……【奇幻之地旅行社】过程生成的有蘑菇敌人的洞穴中,现在会出现催情

流贾君:更新了个新的视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.55

indienova.com/u/lukeee/blogread/15863

Steam游戏地址;· Indienova游戏信息地址;· 奶牛关游戏信息地址;视频地址这个视频是在看了卡Cara……搬运的“【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?”

戒灵传说

indienova.com/steam/game/1753200

如何识别精英:点开英雄面板,在英雄属性图左上角有精英两字的就是精英。……,氪大佬必备)3.依古尼亚(零充党,氪玩家必备)。…….游侠克全体,前提是得晕的住,代表人物:1.复仇者(适合零充,氪玩家,氪大佬,建议培养2个效果更好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)