酒馆VR(Taphouse VR)

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混合搭配食谱来制作您的顾客眩目的饮料。小心你的客户 - 有些人会因为错误的服务或者你花时间而生气。……随着醉人的矮人和一群可爱的饮酒洞的工作,你体验到真正的感觉就像一个酒馆。……tap各种各样的饮料,如自来水啤酒,朗姆,长饮,可乐,牛奶,能量饮料,伏特加酒等,为您的口渴顾客倾倒

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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游戏玩法 - 剧情沙盒诸神为什么失去了记忆?他们为什么害怕彼此?这里发生了什么?……- 他们说不定知道什么有用的信息,可以帮到阿列克丝,不过有些话题比较敏感,你可能需要成为他们的朋友,对方才会跟你提及……- 做一些零散的任务,应新朋友要求完成好友托付的事情,他们的海岛找回昔日的光彩

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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尤其在介绍《出现在床底的男人》这个都市传说的bgm,真有种深夜看恐怖片的氛围。……目前的剧情走向会让人觉得是另一种形式的《虚构推理》/《走近科学》,通过嘴遁强行把都市传说解释成科学现象……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销我感受到集英社的恶意

Hunt: Showdown - Louisiana Legacy

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战前机智是一部Romero 77手炮型霰弹枪,让人想起过去时代的魅力。……镀镍的枪管和机匣以精美的金色装饰,与象牙色雕花枪托相得益彰。大小不一,但神气如一。……战前机智是一部Romero 77手炮型霰弹枪,让人想起过去时代的魅力

The Nestinars:开发日志#6:文化

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在计划中,我们会让传承与一些顶层机制联系起来,其主要功能是各文化按照符合历史的方向发展。……它有两项作用于所有人口的效果:它会葡萄牙更热衷于消费葡萄,葡萄牙的葡萄酒厂产量也会有些微的提升。……那么,文化走上葡萄酒酿造之路的因素又是什么

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如之地》有23在负责游戏文本的写作

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

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这一天,又有几名年轻受到庄的邀请,来到此处留宿。……玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节

沙龙模拟器(Saloon Simulator)

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《Saloon Simulator》是一款第一称模拟游戏,你将修复并经营一个被遗弃的酒馆。……沙丘、烈日和奔腾的骏马--手握冰镇龙舌兰,感受这一切。……当一天开始向西部进发时,手持一杯冰凉的龙舌兰,看看沙龙外的区域有什么好玩的,还有这里的居民,他们的帮助会让你的生活轻松不止一次两次

Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

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于是,“视觉小说”一直以来都被一些诟病“这并非是游戏”。……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……这也是逐渐熟悉一个、和ta成为好友的必经之路

版本:Early Access


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