时间之猫(Cats in Time)

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蒂姆·埃杰尔教授,我时间机器的发明者,也是狂热的猫!……不幸的,我遇到一个问题,也许你可以帮助我。你看,我心爱的猫不见了。……你的目标找到所有的猫!请注意,这些猫真的很擅长躲藏

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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山上真的有鬼?或许,还有比鬼可怕的东西。……山上真的有鬼?或许,还有比鬼可怕的东西。   ……、夜嫁、烧纸、附身、禁忌等,融入到了游戏剧情和解谜环节,游戏场景中还会出现一些“文物古董”帮助你解开

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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”,胖桃心想,铺子虽好,但没有什么外面特别抢手的,看样子店主偏爱这个类型,“现在竞争这么激烈,还是想要保持初心……胖桃一溜跑到了镇子东头,开门的一个独眼的凶老头儿:“你找谁?”“请……请问你托克斯?”……一溜之后,胖桃终于喘得上气不接下气。面前一座不大的宅子,门口有个小花园,种着一些普通的花

空中书法家(Skywriter)

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在这个益智游戏中,玩家控制一架飞机,在游戏中利用飞机的迹画出数字。……有 60 个关卡,你能在所有关卡上都得到 3 颗星?弹出气球,获得奖励积分并增加您的分数

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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如果这种情况真的发生了,我是否必须回到讲述男孩自己的旅程呢?……受到这方面的影响?……——您这么做,想确保自己清楚项目进展?上田文人:当然这样

小组帖子:独立游戏的人生

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你点一根,喝一口咖啡或者浓茶,也或者只是静静地呆着。品一品这贤者时间。累?太他妈累了。值得

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

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她问我回得去?我说,回得去。其实我的意思,再也回不去了。……然后在早上7点的时候,向遇到我的第一个同学借了一根。那是我人生中抽过的第一支,也是最后一支。……我将她从笼子里释放,告诉她你应该找到的不是笼子,而是你自己真的在寻找的那棵梧桐;而当我想转身离去时,她却反过来抚摸我的伤口与獠牙

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多的具体内容,更多的营造那个体验感。……作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里指“创造体验”才对啊!

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多的具体内容,更多的营造那个体验感。……作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里指“创造体验”才对啊!

吸烟模拟器(Smoking Simulator)

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您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口好?……您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口好?……无论你审美家还是业余爱好者,每个人都会在吸烟模拟器中找到一份快乐,只有在这里你可以大量吸烟而不会产生任何负面后果

版本:Early Access


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