Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

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《心の形》demo版本玩完后我产生了共鸣 刚进游戏,听到左右声道同时播起声音,仿佛是声音从左右耳同时汇聚到心脏样风挂起树叶……,快乐回忆游戏开始刚出生我如同白纸样,对世界充满好奇,想要知道这个世界,只是单纯的想要知道,对新奇事物发出欢笑但该来还是要来……除了学习,剩下整天陪我游戏学习 游戏 学习 游戏 这样徘徊着...

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命。……不断变换场景,新游戏机制你惊喜连连

我的心很美丽吗?(ワタシのココロは綺麗ですか? - Am I Kind Hearted ? -)

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为为了拯救被诊断出致命罕病男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3人身心灵被不认识陌生男性逐渐消磨殆尽故事……想要拯救主角她们,迈向了苦涩结局……她们选择了不可触碰禁忌手段。……开始只是为了这些女主角们,但……――为了他,想要和他起生活

默默无闻(Obscurity)

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欢迎来到个黑暗而温暖世界!朦胧是个小型 2D 游戏,其目标是提供你小生物!……默默无逻辑受到考验!……在 15 个不同独特水平上有着特殊氛围你准备好将你小球发向光明吗? 特征:■非常好气氛!

替身(Ghost in the pool)

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带你起体验不校园恐怖传说。……故事: 个关于校园泳池有鬼传说,引发了段意料之中却又意想不到戏剧性故事。……诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

默默无闻(Obscurity)

indienova.com/steam/game/844350

欢迎来到个黑暗而温暖世界! 朦胧是个小型2D游戏,其目标是提供你小生物!……欢迎来到个黑暗而温暖世界! 朦胧是个小型2D游戏,其目标是提供你小生物!……默默无逻辑受到考验!

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #5:快乐是什么

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而美术,与之前风格相似但却有不同之处美术风格会人眼前亮。……反之,千篇扎堆风格容易人产生审美疲劳。快乐与压力我在第三篇文章中也提到了这点。……但是没有处于心流中,不定不快乐,只是没有稳定持续胺多酚产生。而在心流中,也并不快乐

袖里藏云:快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5039

而美术,与之前风格相似但却有不同之处美术风格会人眼前亮。……反之,千篇扎堆风格容易人产生审美疲劳。快乐与压力我在第三篇文章中也提到了这点。……但是没有处于心流中,不定不快乐,只是没有稳定持续胺多酚产生。而在心流中,也并不快乐

破晓传奇:豪华版(Tales of Arise: Deluxe Edition)

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【本商品包含内容】・“破晓传奇”(游戏本体)・“道具典藏组合包”・“【海水浴】三件组合包(男性)”・“……300 年前,达纳遭到相邻个世界雷纳侵略,从此便受到雷纳控制。……与神秘少女相遇,让一名年轻男子举起武器站出来

破晓传奇:终极版(Tales of Arise: Ultimate Edition)

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)”・“【海水浴】三件组合包(女性)”・“【校园生活】三件组合包(男性)”・“【校园生活】三件组合包(……300年前,达纳遭到相邻个世界雷纳侵略,从此便受到雷纳控制。……与神秘少女相遇,让一名年轻男子举起武器站出来

版本:Early Access


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