小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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不过现在最主要问题,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板指示到角落寻找指纹检测器……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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不过现在最主要问题,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板指示到角落寻找指纹检测器……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

与纯纯外表相反,充满内涵大容量RPG!主人公幻想乡最弱!?……~是什么样的游戏?~在斜角地图上蹦蹦跳跳走来走去角色们,蹦蹦跳跳地进行战斗。……让人绞尽脑汁RPG游戏~本作特征“作战策略系统”~作战策略系统指代替头脑脆弱三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你学位!

长天(Long Sky)

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它看到世界是什么样?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……请期待《长天》一款小型、可以切换第一称视角街机飞行躲避游戏,它具有快速、轻松、紧张、可重复游玩等特点……◎ 快速游戏节奏,不断挑战过去分数让人上瘾

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……先搞清楚什么样的构图,既有奇幻味道,又能满足功能表达

鲁卡洛特爵士的冒险(Knightin'+)

indienova.com/steam/game/922710

在充满陷阱,谜题以及魔法器物危险地牢中探索并一路战斗,那些地牢里所谓BOSS们知道谁才是那里真正……Knightin'+我自己独立开发一款经典冒险游戏(对,我一负责了设计,美术,和程序)。……创作灵感来自90年代惊人杰作-《塞尔达传说》。在这个游戏中你能获得什么样的期待?

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……用《魔法秘密 4:魔大师》自己沉浸在神秘巫术世界中

Homecoming

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每个人对于家都有不同看法,但无论是什么样的看法,家一直都是我们归属。……每个人对于家都有不同看法,但无论是什么样的看法,家一直都是我们归属。……我们都都需要回到一个家,无论过去还是未来,一个或者一群,在此处还是彼处

版本:Early Access


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