indienova.com/groups/post/1882
本节主要内容:检测手柄的输入。……剥离其他模块的输入检测,集成到scr_get_input中检测手柄输入作者是以Xbox360手柄为例,……),在连接成功的条件下访问手柄十字方向轴的按下情况(正负),来为四个Key赋值注:有关手柄输入的具体函数用法
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444
他可以:站立行走/跑躲闪跳爬墙显然上面这个列表还有更多没列出来的,但这是个好的开始。……比如我有一个角色拥有施放咒语的状态,并且有另一个状态是击中时被击退,他有可能在任何状态下被击中:站立、……但是在“行走”状态下还是需要考虑这种情况的,所以也许你也要考虑在行走状态的脚本中添加相应的检测代码
indienova.com/game/potions-a-curious-tale
精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔药调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔药……和猫咪赫利俄斯的帮助下,你定能克服魔法之地里的各色挑战。 长大成人很难,对女巫来说更是难上加难!
indienova.com/steam/game/378690
精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药。……和猫咪赫利俄斯的帮助下,你定能克服魔法之地里的各色挑战。长大成人很难,对女巫来说更是难上加难!
indienova.com/groups/post/101312
发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2820
网上找了一些8bit像素参考图,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com……弄好动作,这个真的很方便,还是免费的因为以前写了攀爬系统,射线检测,直接套用上,找了一些近战武器挂上下面开始研究攻击动作
indienova.com/game/you-are-my-sanctuary
开发:迷糊的安安, 迷糊的安安。发行:迷糊的安安, 迷糊的安安。雨鸦。……【关于故事】 淅淅沥沥 被淋湿的季节灰色的雨 浸透单薄的衣衫陌生的城市 用什么果腹都好干涸的心中 不知向何方期待祈祷将会在
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
这个算法基本用来在两点之间基于网格(例如像素网格)绘制一条直线,绘制出来的直线是 pixel perfect……检测敌人是否看到玩家的做法:检查下两者间的距离如果在范围内,计算敌人和玩家之间的角度(Math.atan2……)如果计算出来的角度和敌人的方向角度之间的角距离小于圆锥范围 / 2,开始 Bresenham 直线算法检测如果玩家没有躲着什么障碍物后面
indienova.com/game/kirby-64-the-crystal-shards
然而,胜利并没有持续多久,因为水晶检测到仙后体内有强大的黑暗物质能量存在,并将其从仙后体内驱逐出来,在星球上空显现出来
版本:Early Access
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