Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在好很多。……,在表现上还是很有必要,乳摇效果还是要好一些的。……然而这个月我们依然没有太多东西可以展示,但是预计也用不了多久

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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隊人類充滿的憎惡,擁通往各個次元的移動能力。……◯蜘蛛女 CV:柊真冬 母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果……直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了,个游戏叫作

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这种方式两个明显的缺陷:1在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“放卫星……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程。……另外在一些随机时间点给飞弹的运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果

准备,瞄准,射出!(Ready, Aim, Splat!)

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保护城市周围的各区域,看看你可以持续多久。……特点:"卡通视觉效果适合所有年龄和技能等级的玩家; 游戏八种不同的促进化; 南瓜,西瓜和其他蔬菜美食

乡野农场(Chacara)

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然而,压力让他忘记确保他足够的汽油……感谢上帝,他在“Chacara”(传统的巴西乡间别墅)附近用完了汽油……然而,Chacara 远比乍看起来要神秘得多,没过多久就找到了关于住在那里的家庭命运的证据,更糟糕的是……取决于玩家的节奏和技能◎ 开放世界地图; 可自由探索的大地图以确保非线性游戏玩法◎ 大气; 各种可怕的视频和声音效果

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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这款游戏与其他音游何不同?……您能让音乐持续多久? 这款游戏多难? ◎ 探索适合您技能水平的各种难度。……不仅对无误连击进行追踪记录,还会对基本连续进行追踪,因为后者允许一些失误音符,并以通过连续精准的命中达到卓越效果为目标

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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隊人類充滿的憎惡,擁通往各個次元的移動能力。……◯蜘蛛女CV:柊真冬母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤

羁绊幸存者(Bound Survivor)

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每把武器都有独特的羁绊标签,像自走棋游戏一样,玩家可自由组合羁绊,激活强力协同效果,构筑属于自己的战斗流派……组合不同羁绊,激活强力协同效果,打造只属于你的疯狂build!……你的武器组合能够支撑多久

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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我们的目标是保证整个交互体验是流畅的,让玩家操控的角色也能达到影视动画的演出效果。……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时

版本:Early Access


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