RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA01-动画的学习与准备

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422

随便拉了一下进度条,猜测粒子发射器的原理,然后带着发射器的思路去绘制。……接着第四重要的动作5. 最后才加上头发、尾巴、服饰或会飘动的部位灯什么是一拍二?……所谓一拍一,一拍二,一排三,都是在帧率为【每秒24帧】情况下而言的一拍一即在帧率为24帧的情况下,每一帧图内容都有变化

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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发起:UME Game 自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生的道路上走了两年多的时间……在不同的游戏媒体网站上看过不少几个人的小团队甚至只有一个人的独立游戏创作者,做出了优秀的、得到全世界玩家好评的游戏,难道我就真的不如他们……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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发起:gelax 我本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……如果你对策略类独立游戏感兴趣,又希望创作出好作品,给事业增添一份亮点,那么我们就有一拍即合!……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在在职程序员么?加个微信交流下?

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

indienova.com/u/news/blogread/3334

这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5买这么一堆游戏岂不是美滋滋……~其他价位都不亏,根据个人喜好决断吧。……我就想问真的有人会买

衔尾:2022.08

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但中国神话的火并不是这么高的地位,如果真的是接受中国文化熏陶的小孩其实不会对火有这样的崇拜。……既然一部电影5-6分钟就能看完,那几百个人1-2年啥呢?…………——为什么打包出来的游戏时不时会出现掉帧现象,垂直同步的原因查了下,可能我没有预加载的原因

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

indienova.com/history/601

真的,我总感觉开发这个作品的人员真的是把长久以来的压抑好好释放了一次,虽然不太清楚原因,但整体来说还挺有意思……,自拍还是别人拧一下镜头解决了,这个设计当时应该还很前卫。……本质它们有区别

indie 新闻官:Hyper Light Drifter 主设计师投奔 Square Enix Montréal

indienova.com/u/news/blogread/591

正准备进行新作品的开发时,Teddy Dief 遇到了Square Enix Montréal 的人,一拍即合

梦现希洛璞 - Dreamy Syrup -(夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -)

indienova.com/steam/game/3586280

两人一拍即合,一起外出、聊着天羽希洛璞的话题,关系也渐渐亲近起来。然而……「差点暴露身份了呢。」……・佐藤天(CV:天羽希洛璞)「如果可以的话……以后也能一起聊聊Amau的事情?」……喜欢甜美青春故事的大学生✅ 曾经缴不起电费,或成功缴过电费的人✅ 曾经吃牡蛎中招的人○小说游戏品牌「Rabbitfoot」专门以活动中的

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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没错,当初反对用正交相机的我。正交相机因为没有深度,所以视觉的景深感觉大打折扣。……要么角度不行,被挡住了;要么语义不行。……叙事其实有一个比较完整的故事了,还在思考怎么给玩家讲述出来。那些照片

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

做谜题不再硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿。……我每天都会对着自己设计的谜题偷笑,脑子里全是玩家玩到这一题时的画面:先是卡住,抓耳挠腮,然后突然灵光一闪,一拍大腿……:“原来这样?!”

版本:Early Access


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