Steam 3000 夏日特卖已经开始!

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至于是哪些游戏呢?……其实网上搜索一下已经答案了……对,就是这么快!……我们注意到 Steam 在特卖开始早些时候更换了新 CDN 线路,但是显然玩家热情是怎么也填不满

Subsideria

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想试试你能在惊险行星群中存活多久吗?……特性:4场激烈boss大决战3个各有4种难度游戏模式超过70种难度成就6种不同属性行星攻击10种扭转局势能力与火力升级在网上排名榜上去跟你朋友竞技吧数据日志记载进度与探索秘密超过……10张原创配音碟高HD画质你存活下去潜力与勇气吗?

小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

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发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸

我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

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我很伤心,很单身,我一些朋友在网上,但仅此而已。……我主要爱好是玩电子游戏和与互联网上的朋友分享图片。他们都喜欢我照片,并说我很特别,很有趣。……你帮我不要毁了她和她约会吗?请?我有时会就如何反应或做什么寻求您帮助。谢谢! 很多吻——诺亚

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样?……通过改变行为集来使之变可能吗?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你

isyume:清华IMDT 12月流水账

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自己选择做哪些。……希望接下来努力多看书多写东西!噢对了,之前选了下学期课。……课挺少,设计进阶和工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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金摇杆奖是什么奖,它在玩家中特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件启发有哪些

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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我什么时候能买到?……测试员能否在网上通过图片分享他们所知道信息,经验以及意见呢?可以,而且我们认为这正是我们想要。……某些是仅限测试员进入,不过每个人都会有多种方法来提供反馈。测试期间都有哪些游戏可以运行?

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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目前游戏只有程序和部分场景内容,其余内容都是从网上下载免费,东拼西凑,并没有统一风格,也不符合游戏实际所想表现内容……游戏中有战争,诡计,朝野,江湖,乱世英雄,儿女情长,更有世俗之外力量在暗流涌动。……我目标很简单,就想让休闲玩家容易过剧情,让喜欢深度玩家也挑战到更高,当然最重要是让大家喜欢,玩开心

版本:Early Access


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