不可思议的奇妙地牢(JoyJoyDungeon)

indienova.com/steam/game/3716380

《JoyJoyDungeon》一款实时动作角色扮演游戏,在一个不可思议奇妙地牢中展开冒险!……------------------------------■ 故事“命运之党”党首“J”,一天突然消失了……■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!

代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/steam/game/2872270

作为一名教师,你任务阻止该团伙在学校和社区活动!……作为一名教师,你任务阻止该团伙在学校和社区活动!……- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务。注意你选择- 您与他人对话将影响故事后续发展

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做东西也不多,因为一个程序要回老家什么,还有......我实在太菜了快看不懂代码了(……最近开发重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概如图的效果……不过这次更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方萌好了

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

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——直到那人真的出现了,但是...……它们使用方式和效果各不相同,按照自己喜欢来使用吧。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩感觉

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个觉得有新意,游戏创新性,二是有噱头话题性能带流量,三看团队实力看他们能不能把现在游戏做得更好或者以后游戏做更好……,不同游戏类型就像不同水果类型,口味不同受众也不同,网上有主播直播带货水果,甚至还能掏出情怀秀一波操作……~发行跟独立游戏团队对接,一般要谈移植,这一点跟上一条相关,也跟首发平台相关~不同首发平台效果不尽相同

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在饼?! 煎饼就能拯救世界啦!)……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢地球人无理要求这值得?)……Q: 为什么这个画风?A:当然鼠绘才有这种效果

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在饼?!煎饼就能拯救世界啦!)……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢地球人无理要求这值得?)……A:当然鼠绘才有这种效果啦。 完全不会做(落下了没有技术眼泪),大家轻喷 |・ω・`)

王国保卫战:复仇 - 海贼王(Kingdom Rush Vengeance - Pirate Kings Campaign)

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时候扬帆起航,以黑暗之主名义重新夺回海洋:掠夺海盗王5个岛屿,寻找他们隐藏宝藏!……击败全新原创关卡和奇怪头目!5个新关卡:探索所有岛屿和巢穴,遇到烦人新敌人。……向这些不听话的海盗释放你愤怒,以纪念他黑暗统治。黑暗军团指望你来完成这个新任务

方程:马造 Game Journal #1

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我个人从来也不是沙盘创作游戏迷,所以之后能不能沉迷马造,真的很难说。……我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……、更不想听话、更不想交流才对吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

但是这种越来越保守做法真的是游戏本来样子?……现在游戏界vintage怀旧潮盛行,但我们真的是在怀念那个时代蹩脚游戏操作?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间距离到底在哪里?

版本:Early Access


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