赛博甜心-夏日约会(CyberHoney- Fashion - Summer Swimwear)

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解锁后可获得西蒙·海亚时装-夏日情、李逍儿时装-夏日情、神乐时装-夏日情、尤利安娜时装-夏日情……游戏皮肤一些的暴露性展示,详见游戏截图

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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这是一款3D平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里只小鸟的熊!……受到“因”全球现象的启发。 您熟悉这个概念? 我们爱死了。它教历史。……好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!

LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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今天,我们想和大家聊聊《星象案》这款游戏诞生的初心。……这个设定源自我们对「时间与记忆」的执念——那些被岁月掩埋的真相,真的能永远沉寂?……这场跨越二十年的星象局,正等待你来写下最终的结局

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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如果这种情况真的发生了,我是否必须回到讲述男孩自己的旅程呢?……您设计这一段的时候特别关注过哪一点?……今天能亲眼看到这么多玩家,我感觉自己实现了这个目标,真的非常开心。——两位喜欢对方游戏哪些部分?

洛川群侠传

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江湖恩怨,儿女情长,国仇家恨,起八荒。《洛川群侠传》延续了许多武侠类游戏的特点。……他会误入歧途?这一切的一切是个谜。等你去了解事情的真相。一个人的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?……武侠们,准备好了吗?

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

奶奶丢失的烟

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通过 Lost Smokes,我们知道开发者的祖母曾经非常爱吸烟,但是一天,她发现不见了。……如果真的要从游戏性的角度来说,Lost Smokes 基本上是不达标的,甚至在资深玩家的眼里,它大概也不能算是游戏吧……像这样的游戏,它背后的个人表达,是其内在和外在的力量的。我这样说,显得更像是在喊口号

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层?)。……是解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……但这会是一个好玩的游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层?)。……是解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……但这会是一个好玩的游戏

星象迷案(The Zodiac Mystery)

indienova.com/g/The Zodiac Mystery

恶魔真的存在吗?十二星座献祭是幌子、还是人为的陷阱?谜团波诡云谲,挑战重重。……你是否足够的智慧和勇气,去穷尽所有结局设计的可能性?准备好踏入《星象案》的世界了吗?……重重迷雾背后,你,能凭借智慧和耐心,成功找到真凶、探索出全部的答案

版本:Early Access


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