indienova.com/steam/game/1406200
,解决那些困难的平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉的故事,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲的消息……你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子……,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你,迫使你找到使用影子的新方法.FEATURES
indienova.com/game/in-my-shadow
.游戏讲述了一个年轻女人贝拉的故事, 多年前她与家人决裂, 现在发现自己正在试着回复父亲的消息.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.……影子没有边界 游戏将不断用多维度的机制挑战你, 迫使你找到使用影子的新方法.
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25382
总而言之,我们用List数据结构来设计一桌纸牌。我们开始创建List,方法如下。……var item_i = ds_list_find_value(mylist, i);也可以用这个写法……var item_i = mylist[| i];然后,我们还要创建一个对象叫game controller
indienova.com/groups/post/2053
发起:BooLean 用的load_csv,汉字会变成这样的乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……无论怎么改文件的编码,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字的变量是什么样的……这种方法显示中文了,用别的方法代替了,所以没有现成的项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年
indienova.com/steam/game/2416710
这是唯一的方法。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我找到了一种方法,可以把这个卖了六个死胎儿之痛而把灵魂卖给魔鬼的恶魔鬼魂送回去
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
因为ViewModel是作为可观测物(Observable)让观察者,也就是View来订阅的。……——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821
当你有合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批人,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……这看起来太过于具体了,事实上有一些人认为用这样的方法去进行测试会吓到玩家,让他们进入一种“自己正在被测试……,从而帮助你去用别的方法所给不了你的角度去分析这些数据
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去
indienova.com/groups/post/101766
里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去
indienova.com/steam/game/2757570
store.steampowered.com/app/1536420/关于游戏在一个接受和理解仍在不断发展的世界里,生活着一位名叫雷切尔的年轻女子……然而,她的家人受传统和社会期望的束缚,坚持让她嫁给一个男人。……每个角色都有自己独特的故事,您可以阅读
版本:Early Access
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