indienova.com/u/orochi2k/blogread/37009
所有那些【停滞的钟表】或许有一天会承载更多意义。本周就到这里。……物品】新物品标签:包含尼古丁【购物】随机的杂货商现在会贩卖烟【购物】鲍勃的杂货店现在会贩卖烟【购物】绿洲茶馆现在会贩卖烟……【购物】北极星旅店现在会贩卖烟【掉落物】以下敌人现在会掉落香烟:商人、发狂的工人、发狂的工头、暗巷帮派成员
indienova.com/steam/game/3427650
主人公虽出身掘墓人世家却胆小如鼠,见到幽灵就会晕倒的他被神秘少女的话语引诱,为了获得母亲的认可而在曼陀罗大赛上奋斗……"什么?如果这样就能摆脱妈妈的束缚的话...!……森林和墓地的气候、时间、月相都会影响曼陀罗的生长,更有幽灵和不明鬼火出没,连晕倒的时间都没有!
indienova.com/groups/post/29741
于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/steam/game/3480030
而且好像...什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧。……🧸 与性格各异的玩偶们进行对话在旅途中,你会遇到性格各异的玩偶,它们会向你倾诉自己的烦恼
indienova.com/u/rc7b/blogread/34211
水一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,有一些的测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo……里的17个关卡已经是我努力完的结果了
indienova.com/groups/post/29849
比如怪物肉可以混在肉了,但是放多了会变成怪物千层饼。……2.一些特殊搭配会烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?
indienova.com/steam/game/742230
在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,如同人类活动一样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连的社交活动……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于0,否则会晕倒记分重来,就是game over
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
地图很重要,因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股烟……,目标就是追踪烟的情况,并没有其他更多的提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定的地点会利用对讲机触发剧情……~游戏里的主角是孤独的,但也不是孤独的
indienova.com/steam/game/3244740
拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……这位是奥利安达·维里菲纳!下面有请菲薄甘于忍让的哥哥、灰烬林地长期加班的游侠奥利安达。……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!
版本:Early Access
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