牙白:来indienova好久了

indienova.com/u/yabai/blogread/28198

随感 来nova有段时间,试玩了挺多游戏的,这种游玩体验还挺不错的,不停地报bug(几乎大部分游戏我都玩出了……bug,哭),然后游戏会不断修复,这种进步会有种成就感。……期间印象深刻的就是黑羊,题材,美术和细节都挺不错的,虽然也遇到过bug,但是总体来说让期待后续发展

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

indienova.com/u/weim/blogread/24246

或者换个方式说,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢……真实的世界中很多事是并不可知的,游戏中也应该如此。……让玩家对自己设计的游戏感到意犹未尽,甚至有种精神归宿的感觉,是每个游戏的追求

铳墓 VR(Gungrave VR)

indienova.com/game/gungrave-vr

但这种平静的生活到头。……玩家可在视野广阔的第三称视角与让更有投入感的第一称自由转换。使玩家有种身临其境的感觉!……在给玩家带来同样真实同样震撼的射击体验的同时实现更具战略性的战斗!

风岬(风岬-The Everlasting lovestory at the Windcap)

indienova.com/steam/game/2414750

编织的幸福童话,最终化作绝望的诅咒。……两编织的幸福童话,最终化作绝望的诅咒。-无家可归的鱼,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。……·明知道自己不擅长和他人相处,仍然勉强自己收养了无家可归的鱼

风岬(The Everlasting Lovestory at the Windcap)

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编织的幸福童话,最终化作绝望的诅咒。……两编织的幸福童话,最终化作绝望的诅咒。-无家可归的鱼,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。……- 明知道自己不擅长和他人相处,仍然勉强自己收养了无家可归的鱼

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

我充大几千想一张卡,就是不到,我感觉你们应该是利用大数据,针对我们改概率。……所以这一次,我们想带游戏,去玩家们的世界里看一看。" 大 R 世界系列 " 由此而来。……我们深知让游戏真正进入玩家的内心世界,还有很长的路要走

死亡红心赌局(Deadly Heart Gambit)

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Deadly Heart Gambit (死亡红心赌局) 是第一称的视觉小说游戏游戏特色爱莉丝大人……1 个隐藏秘密时间快要没了我知道哦,医生说你只剩下 3 个月的寿命你想要赢取更多时间游戏非常简单你每一张牌我都会给你时间但是呢你到鬼牌的话也会失去时间如果你的时间输光了……,你的心就是我的要怎麽避免输掉?

小组:大小单双精准计划大神(创建人:Zz76100890)

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,点上了一个,躺在床上回忆的思绪泛滥,闭上眼脑时空隧道穿梭到了一年前

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

indienova.com/u/zhufree/blogread/1226

现在我的这盆多肉,已经长得挺茂盛了,养了也有一个多月的时间,每隔两天个中午吃饭的时间打开游戏,给状态是……,屏幕下面会有提示"wow,so cute",也可以给它浇水,然后提示就变成了"wet",hhh莫名有种萌感……Viridi不是一款能够消磨时间的好玩游戏,而是能让人从繁忙之中解脱出来,享受一会儿浇浇花除除草的闲适时光的游戏

燃料(Consumables)

indienova.com/game/consumables

最后,人人都没有烦恼的乌托邦竟然真的实现。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球来补充人数,听话的有解决问题能力的地球会被善待……,这类地球会帮原住民解决所有烦恼

版本:Early Access


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