小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

我看了下对方要做游戏类型和理念都不错,于是答应了。……,这我很尴尬,因为我确实是在按照他需求推进工作,但是他突然搞出个完全跟我写的东西无关故事我咋整……之前我朋友遇到东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资撤资之类

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

这才此后工作进度驶入正轨。有毛病,有问题,起讨论,讨论完后,我进行拍板。……貌似用这个形容不是很好,但是奈何现在脑子想不到啥东西了,暂且用这个形容吧…还请看官多担待下 游戏上线并不是游戏开发终点刚放上去前几天……有没有人会来玩这个游戏?玩家会不会觉得不好玩?游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

有没有这些汁液通常是判断个游戏是学生游戏还是专业游戏标准。……其实很简单,人在进入花影响范围内时候,推着花往个方向转动而当离开了这个影响范围之后,这个花呢……最终好不好玩还是看设计好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实方面是因为这个实现过程不花多少时间

又要在洞穴里沉迷一阵子了

indienova.com/indie-game-review/spelunky-2-coming-to-pc/

而这代多出很多陷阱也比较让人苦恼,它们也比较不那么容易被发现……所以谨慎前行路上,不停运动在这代也显得比较重要……,你并不知道那里有没有值得去冒险的东西。……,虽然没有将上本质作出巨大改变,但是还是给出了很多新的东西游戏可玩性得到了提升

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323

做完之后拿身边几个小伙伴测试了下,反应无太大水花,感觉是缺乏他们“WOW”的东西。……此时好希望有些狠做朋友。。。三 后续谜题谜题和第二个房间会在4月全部完成,最理想状况内。……现在谜题最大问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家反应与开发者预判有没有完美重合

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

既然是拿人们普遍认为,“高尚”“艺术”的东西做噱头,那么容易两方都不讨好。……目前也并没有哪个游戏解决了能让完全不会画出幅油画作品,培养出成就感游戏。希望未来能有吧。……那么定这个度的东西必然是受你有没有个人追求而影响,我觉得有了个人追求,用心做了,追求商业回报很正常啊

Deemo:求求了!来个原画吧!求求了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27244

这几天直在写东西,程序老哥很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

小小炼狱(Little Inferno)

indienova.com/game/little-inferno

尖叫机器玩具,信用卡,爆炸鱼以及电池,独特画面与画风给玩家们带来了个不休闲游戏。……进入游戏之后,壁炉上挂着张纸,鼠标随便点住壁炉里任意位置,会出现火苗,拖到纸上将纸烧掉,游戏开始了……总的来说这个游戏还是很有新意,很适合在冬天玩有木有,方面是烧东西你感觉暖和许多,另方面,为了找到完成任务

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

从原始阶段人们围着篝火讲故事,神话诞生了。……般来说这个能力都比较酷炫。超人、福尔摩斯、钢铁侠、大侠。他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。……但人家情节是严丝合缝环扣,甚至让人觉得过于精巧了

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

当中有观众回答:可以挑战抽象游戏机制;另个观众回答:我们可以找到解答的东西。……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以游戏中多个小关卡最后组合起来,变成个最终挑战?……我设计最终关卡是否有趣、吸引人,并且清楚明了?会让人关关破关,直到最后关吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)