重返校园(Return to campus)

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再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我有一个梦想,能做出个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快的冒险中,充分掌握魔的推进技巧,策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

疯王子:疯王子谈网瘾

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人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会他做出不同的选择。……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变的想法。……我想很多家长都没有在不同时期问过孩子未来想要干什么,最多小学7,8岁的时候问过,但那个时候小孩子对职业根本没有概念

dengbohan:2021.5.24 游戏商店开放3周,小结一下最近的工作

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现在面临上架,这个拾取动作暴露了些问题。……比如女主因为头发交互头部有一个碰撞体,弯腰拾取的时候这个碰撞体会撞到桌子,然后全身IK就是调整高度,角色双脚脱离地面……另外,B站个视频莫名其妙的播放破万了,弹幕2条。真是摸不清想法

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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想当初我也没想过要部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么记录下开发历程吧!……第个版本想做个解密游戏,故事是这样的:从前有个年轻有一天他做梦的时候见到了位老人,老人邀请他来自家赴宴

无限灵魂(Mugen Souls)

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Attouteki Yuugi: Mugen Souls, 圧的遊戯 ムゲンソウルズ, Attouteki……游戏的世界观可以说什么都有,和风、幻想等等,游戏中存在 7 个世界,每个世界都有勇者和魔王,4 人一小队的行动……游戏中含有些成年要素,各种成年的小游戏,以及 CG 图

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……游戏中的游戏 您沉浸在第一人称恐怖游戏与另款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……开始谈股权和合作方式,没啥毛病。拿了腾讯游戏的实习之后飞了。……*点时间都省的浪费了。虽然是我不好。可是我也不觉得我有什么需要改的

侠影记(Xia Ying Ji)

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刀之锋芒,令鬼哭,令神惊,砍山山,砍水水 裂,唯独砍情殇不得。 他问师父情殇是什么?……直到有一天,师父赐予少年柄短剑,活死人说:“当年汉家赤子精魂,曾留下柄利剑,乃天地间正气所凝聚,千百年来……,无一人能驾驭此剑。”

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏沉默,有的我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏沉默,有的我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……这就意味着十个玩,就得有三个隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?

版本:Early Access


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