旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

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开发:吃了就工作室。发行:吃了就工作室。旅燕归航 Swallow Homing

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

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发起:神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

小组帖子:LD58 What's Left to Keep?

indienova.com/groups/post/103896

58/whats-left-to-keep周末晚上加完班到家还没有开工但距离提交时间只有不到20小时昏昏欲睡的我决定放弃看到主题后所有想法转而投向倾诉对所有事情不满产物……be like如果你也有共鸣,祝愿你可以找到到属于你答案只要勇敢起来就行了.jpg

后院怪兽:猛兽出笼(Backyard Monsters: Unleashed)

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一款策略模拟游戏,除了建筑物建造、升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来战争让整个游戏更加刺激与惊险……,玩家也不再是昏昏欲睡的点击建造即可,在整体画面的设计上都需要花费更多策略布置才行

小组帖子:没错 是一只鸡

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发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 鸡犬升天 地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 你还没啊 高鸣 蜡烛人挚友……: @地心游戏(Geocentric)#2 明天提交怎么啊 π: 哈哈哈!

弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

聽完器樂,補充完整畫面和風景,你可以感受到早晨悠閒氛圍,當城市還在時候,卻對整個空氣中新氣息……,人們生活在其中感覺有了新迷戀。……聽完器樂,補充完整畫面和風景,你可以感受到早晨悠閒氛圍,當城市還在時候,卻對整個空氣中新氣息

安眠(Sleep Tight)

indienova.com/game/sleep-tight

好好。发行日期:2018-07-26。……所以你白天要用枕头、沙发垫和家具来搭建“堡垒”,升级你玩具枪和水枪,管理好弹药,并准备在夜间迎来一波波怪兽攻击……,目标就是活过尽可能多晚上

古魂 -「无形之魂」扩展包(Orisols-Amorphous Soul Pack)

indienova.com/steam/game/2607530

限定头像+头饰自选包「仰系列」礼包内容: 1. 追加限定头像:「无形之魂」2.……追加限定头饰自选包「仰系列」:可从4个限定头饰中自选1个3.

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

indienova.com/u/intelheart/blogread/1286

求职总是让人忐忑,以至于我不得不使用游戏方式让自己镇静下来,使用游戏方式让自己更加专注投入。……成就:如果在旅途中读完一本以上书籍,获得 ”充实旅途” 成就第二关:交通迷宫关卡目标:玩家在手机没电情况下从火车站达到预定旅馆……成就:如果睡的太踏实,获得 “睡的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆

桃夭塔 TaoYaoTa

indienova.com/steam/game/1626600

开发:吃了就工作室, 桃之夭夭 。古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……而你,便是其中,最具潜力一位。古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……这是吃了就工作室第7款作品,也是桃之夭夭主导开发第2款作品

版本:Early Access


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