indienova.com/groups/post/29374
改变背景音乐posXY 改变立绘坐标使之偏移effect 产生某个特定的特效pop类对话看起来比固定对话框要简单……可能需要与角色行为产生关系(例如更换动画)pop对话也许根本不会暂停游戏POP框体的制作在讲述pop的制作方法前……,需要普及一下pop的资源制作方法和在UI中的使用类型
indienova.com/game/near-mage
- 就读特兰西瓦尼亚巫法学院,成为近巫,学习法咒的制作方法;- 感受引人入胜而又有深度的故事,获得冒险游戏的体验
indienova.com/groups/post/28974
音乐人的创作方式,就是在室外录的歌曲,因为制作经费短缺以及和经纪公司意见不合的原因,所以就采用了非常简单的制作方法……当然,如果你在作品的艺术和思想、内涵层面有足够强大的自信,我不反对你用类似的简单粗暴直接的方法,至少它可以录音
indienova.com/groups/post/28967
音乐人的创作方式,就是在室外录的歌曲,因为制作经费短缺以及和经纪公司意见不合的原因,所以就采用了非常简单的制作方法……当然,如果你在作品的艺术和思想、内涵层面有足够强大的自信,我不反对你用类似的简单粗暴直接的方法,至少它可以录音
indienova.com/groups/post/100673
了解游戏开发工作流程的各个管线,并能深入理解和分析各个相关工具的优缺点;2.熟练掌握至少一门编程语言,能够在引擎中编写脚本实现简单的游戏机制……MAYA或Blender制作符合规格的游戏动画;5.具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中
indienova.com/steam/game/1685870
就读特兰西瓦尼亚巫法学院,成为近巫,学习法咒的制作方法;感受引人入胜而又有深度的故事,获得冒险游戏的体验
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-pops-collection
7 ■ 乐曲「TT」简单★3 普通★5 困难★5 魔王★7 ■ 乐曲「OTONABLUE」简单★2 普通……「宣告春天」简单★3 普通★4 困难★7 魔王★8 ■ 乐曲「Dance Hall」简单★2 普通★3……简单★2 普通★3 困难★5 魔王★8 ■ 乐曲「bad guy」简单★3 普通★5 困难★6 魔王★
版本:Early Access
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