初夏时节:《一线生机》小故事

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23:00刷一下微博看看:“哼,我才不信呢,我都走了多少次了!”....剩下这条胡同,就能到家了!……“带他!送往目的地!”

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……△ ←↑↓→:控制人物行走+qte Z 键:确定/调查 X 键:菜单/取消 shift+方向键:加速

WayneLIN:做一只蚊子

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最近一直在找策划题材,上周五了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……震动、温湿度变化;蚊子的天敌,蜻蜓会追着它,蜘蛛会等待准备捕食它;人看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会它……蚊子追着人咬,同时被人瞬间死的感觉真是无与伦比啊!

吞食一统中原(吞食一统中原Tunshi unifying plains)

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吞食一统中原是一款以蜀国刘备为主线的RPG角色扮演类游戏,游戏并不像其他三国RPG角色扮演类游戏的剧情开头一样,而是不寻常路以黄巾乱党杀害刘母之死为剧情背景的开端……另外游戏支线剧情也很丰富,在玩家熟悉了滚瓜烂熟的三国主线剧情外,对于相对陌生的支线剧情是不是有种莫名的新鲜感,那么一起来体验一下这款游戏的魅力吧……另外游戏支线剧情也很丰富,在玩家熟悉了滚瓜烂熟的三国主线剧情外,对于相对陌生的支线剧情是不是有种莫名的新鲜感,那么一起来体验一下这款游戏的魅力吧

节奏之旅(Rhythm Journey)

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尝试一下简易的操作,而不简单的难度。4. 由 160 关及 32 个曲目而组成。 1.……16 、4/4 、3/4 、3/4 、切分、过门等) 为基础而制作的,通过 Rhythm Journey……尝试一下简易的操作,而不简单的难度

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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在音乐之中,我们有个“强拍”或“弱”的概念。……现在,我们已经了解了音乐段落的结构,理解了典型的 8 小节段落听起来是什么样的,我们再来听听《荒野之息……了解了我们对于奇数单位的强调之后,你会知道,第 3 与第 7 应该显现出来 —— 但是并不是这样!

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……但仔细想一下。第一个就是典型的杞人忧天。 第二个就是思维惯性而已。……所以,归根结底,这是一个歧义词,这个词本身充满知识诅咒

控制室(Control Room)

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如果你能在躲避周围冲来的敌人的情况下生存5分钟,你通关了。每个级别都获得新技能。……我相信你会明白这个房间是什么。该游戏是一款简单的2D动作游戏,带有Roguelite元素。……如果您发现游戏难以通关,我们建议您停止游戏并休息一下。每次开始游戏都会有新的发现

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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鼹鼠长老会要求你找他藏起来的钥匙零件,零件组合之后原来是"幸运枪",用它打开泉眼之门,BOSS战,胜利后喷泉恢复了……有两种方法:1、多买些解药拼血量过关2、不结界,往魔物塔,打到顶层有”随意门“,通过门直接到魔王那……注意:1、推荐大家不要去结界,因为结界要打好久,其实结界很适合练级,一下子就有很多G

版本:Early Access


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