交错错错错拍子(Polylylyrhythm)

indienova.com/steam/game/3006240

......能驾驭复杂的多节奏!?虽然简单却又很难!新感觉节奏游戏!……你能驾驭得了这个节奏只需要在到达图形顶点上的〇时的一瞬间按下对应的键的简单的游戏!

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

想了一下,只要能实时显示,到时候再写个专门的适配程序OK,只是不确定性能跟得上不…客服大抵也不懂技术……不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我应该继续做后面的内容?……另外做了一段有峭壁的山路,对面有一个小的瀑布,然后又开始想,这个场景够真实

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

如何(设计)在VR游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……真人大空间移动的 VR 游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是一件奇怪的事?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实。……——接下来先出个app版精灵之息尝试一下吧。希望可以获取一些金钱以外的原始积累

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……unity断断续续学,学的不深,于是又重新学,于是一直unity的门外汉。……2019个不太值得回忆一年,什么都没做,迷迷糊糊的过着

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

嗯,真的要去蹦迪?有点怕,不太敢去。啊…我起鸡皮疙瘩了。去蹦迪真的能嗨起来?感觉并不,不能啊。……看到这家夜店了,心情莫名……紧张……难道我没见过世面的小孩?不会啊,见过啊。……呆了很久,没那么紧张了,但吵是真的吵,面对面说话都听不清楚。听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的

小组帖子:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

indienova.com/groups/post/101255

可惜的无中文,最近免费周末活动又重新登录了一下欧服,各个服务器都挺空闲,不重视中国玩家,感觉游戏比较凉……看看欧服绿油油的服务器列表,真的挺环保:建个中国玩家账号:MMORPG开发者们,请在您的游戏中植入中文……没有中国玩家的大型网游还生存的下去?(转发自:原日志地址)

小组帖子:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

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可惜的无中文,最近免费周末活动又重新登录了一下欧服,各个服务器都挺空闲,不重视中国玩家,感觉游戏比较凉……看看欧服绿油油的服务器列表,真的挺环保:建个中国玩家账号:MMORPG开发者们,请在您的游戏中植入中文……没有中国玩家的大型网游还生存的下去?(转发自:原日志地址)

船上的浣熊(Raccoon on a boat)

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船上的浣熊》该地区最好的生态公园。许多生物都生活在这里的原始环境中。……给夜间活动的浣熊张照片。如果看到奇怪的东西,拍下来。永远记住这些瞬间。……您能找到所有的浣熊

版本:Early Access


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