我的六天(6days)

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他被送往医院,醒来时安然无恙,但却失忆了。……那是一个令人怀念昭和时代童年,怀旧气氛让有些不安。……那是一个令人怀念昭和时代童年,怀旧气氛让有些不安

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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失忆症:地堡》是一款第一称视角恐怖游戏,故事发生在一个荒凉一战地堡中。……《失忆症:地堡》是一款第一称恐怖游戏,由《SOMA》和《失忆症》制作组制作。……不断变化和无处不在怪物,会对玩家行动作出反应。持续紧张——你时间所剩无几了

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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它的确也能吸引人注意力,从那些摆在馆里画,到屏幕上各种色图,不论高低贵贱,只要画好看,都能让人驻足观看……当然必须承认,好画面也是件很牛通事,能让人惊叹、然后默然无语。……怎样起床、起怎样的床、怎样上班、上怎样的班,不重要。因为情节上没有波折

阿纳克西斯(The Anacrusis)

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与你朋友们在无限可重玩战斗中合作对抗一群外星来解锁技能,武器,还有更多可以与团队分享游戏方法!……与你朋友们在无限可重玩战斗中合作对抗一群外星来解锁技能,武器,还有更多可以与团队分享游戏方法!……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们模组玩家能让游戏体验更佳

失忆症 - Amnesia: World -(Amnesia World)

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向着那扇门前进,这是通向可能性入口—— 《失忆症 -Amnesia-》系列续作《失忆症 -Amnesia……以承袭《失忆症 -Amnesia-》世界观、与化身“王子殿下”他相会【Normal World】为主轴……冥土之羊下一次“主题活动”企画公布了。这次采用了女主角失忆之前提出企画

隐龙传:影踪(隐龙传:影踪(Hidden Dragon Legend: Shadow Trace))

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你将扮演一名失忆的剑客从刚经历暴乱监狱中醒来,随着游戏进程推进,接触到神秘组织“爻”,并一步步揭开神秘组织惊天阴谋……《隐龙传:影踪》是由国内独立游戏工作室美格方互动——10团队耗时2年制作诚意之作。……——惊心动魄强敌Boss血战——在充满杀戮武侠江湖中,玩家需要通过武林高手、傀儡精怪、生化魔、组织头目等敌人层层阻挠

影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

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在混入固若金汤城堡、白雪皑皑山间寺院或隐秘林间营地时,你需要选出正确的方法。……隼是这支团队领导之一,他是一个敏捷忍者,凭他剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路敌人。……他们怎样才能最好地完成交由给他们使命?请给出你自己独创战略,以此来消灭敌人并完成使命

保卫生命(Defend Your Life: TD)

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扮演聪明指挥官,为人类最宝贵身体而战。保卫你身体,享受这个独特塔防体验!……你是人体哨兵指挥官,你目标非常明确:不能让细菌和病毒穿过你防御系统。应对敌人的方法很简单。……美妙图像 - 原创音轨 - 战术思考 - 让上瘾游戏体验

地城英雄志(Arx Fatalis)

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Arx Fatalis 是一款第一称 RPG 游戏,将玩家带入神秘莫测梦幻世界。……用户友好界面实现了最高程度交互性。……Arx Fatalis 创造了一个引人入胜场景,能让玩家直接感受到他行动会对 Arx 游戏世界带来怎样的效果

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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产生失误常见原因,往往是把烂柯完全当做失忆者或时空穿越者来设计。……本文尝试将游戏中烂柯情境和失忆、时空穿越作对比,阐明“烂柯”对游戏设计特殊影响;分析如何能让游戏与烂柯情境相互促进……但对大部分玩家来说,更熟悉处理是把主角设定成“失忆者”而非“烂柯

版本:Early Access


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