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不管输赢都有遗物奖励,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新的棋子……,比如这个穿刺可以同时伤害前后排的单位越到后期,玩家等级越高,就能买到越强力的棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段
indienova.com/u/leetgame/blogread/25721
让你花最少的钱买到最好的素材
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微博:伱看我怎么样
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结果—— 今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果——啥 我购买按钮呢点开ost看看结果只能从捆绑包里买到游戏本体
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增加了可以攀爬的tower,大家觉得怎么样?
indienova.com/steam/game/700160
这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?……非线性探索:游戏允许你随意在谜题之间移动,绝不强迫你必须找到解决方案才能前进,并允许你稍后再返回
indienova.com/steam/game/2730650
战棋游戏玩家在随机界面随机出一个角色后开始游戏,这一代的所有角色开端都是无业白板状态选一个顺眼的形象和较高的五维即可开始游戏(游戏商店中可以买到提升五维的丹药……)点击地图中的西岐可以回到西岐城(各类商店都在西岐城里)草药铺点击升级使用木头升级商店可以买到更高级的丹药最高五级的草药铺可以买到把五维提升到……(这一代主角也可以下阵)这一代的主角拥有一个特殊被动《主角光环》获得的经验比例:1000在杂货铺可以买到各种道具
indienova.com/groups/post/1292
怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发?? eastecho: 哈?
版本:Early Access
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