小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

也就是数据库存怎么搭建?……一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行 Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/u/root/blogread/11352

斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……嗯,没错,看完了这部分,你也可以做点在你的游戏里,然后在水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始……保持在draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104

最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……后来很多实战教程跟着视频做工程,代码确实跟着写了一遍,但是关了之后,你某天突然想起来要用到其中的一个功能……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

僵尸封锁模拟器(Zombie Lockdown Simulator)

indienova.com/game/zombie-lockdown-simulator

保持营地活力订购食物、和药品。升级你的区域。保持发电机运转,否则会熄灯。 时间流逝白天变成黑夜

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

一些个人开发的经验和总结 制作一款游戏,不能只看视频教程,一定要实践。……对于视频教程作者而言,目的是快速实现某个功能,来吸引点击量,就算资源消耗很大也无所谓。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

Com2uS:魔灵召唤:全新组合魔灵‘图腾术士’即将来袭

indienova.com/u/com2us/blogread/29549

此次更新的‘图腾术士’是胎5星魔灵,会使用神秘的图腾力量支援我军,需要用四个不同属性的魔灵来组合。……此次15秒视频体现了风、火、三个属性华丽的元素,通过火4星、风4星和3星、4星来预告了召唤全新魔灵所需的碎片组合

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/groups/post/29724

斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……嗯,没错,看完了这部分,你也可以做点在你的游戏里,然后在水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始……保持在draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 182 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375868

德国铁路公司订购了 25 辆该种机车,由于它们的广泛适用性,这些列车组可以在德国和奥地利承担客运和货运任务……中德城市快铁就发生过此类状况,当它们订购的 DB BR 1442 列车组未及时到货以替代老旧机车时,DB……真实的功能和操作拟真具有交互控制的高仿真驾驶室别具一格的电机加速和减速“旋律”包括三个引人入胜的场景和一个"高速铁路交通"交互式教程

霜港迷城(Frosthaven)

indienova.com/steam/game/2347080

在数字版《霜港城》中,这款黑暗奇幻风格的战术 RPG 游戏迎来了全新升级,不仅延续了《幽港城》的经典玩法……对于熟悉《霜港城》或《幽港城》的老玩家来说,危险重重的北境前线将是一片熟悉的试炼之地;而新玩家则可以通过不同的难度选项……随附的教程让新老玩家都能熟悉基本机制和玩法

版本:Early Access


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