小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

==========第四章 地城宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城宮遊戲簡介地城宮(Dungeon……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

indienova.com/steam/game/3929610

歡迎來到這款輕鬆歡樂的3D宮ARPG遊戲!……一場充滿歡笑、淚與奇妙化學反應的異世界求生之旅,就此展開!……無盡的隨機生成宮每一次的探索都充滿未知!你將在隨機生成的 3D 宮中冒險

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点的角色和意想不到的反转

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过肥宅快乐,涨红的脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》的文章,讲到里面善国的功夫来自太极……我怎么没想到?!

逃离鸭子(Run from Duck)

indienova.com/game/run-from-duck

你醒来时发现自己身处一个被浸透的迷宫,完全不记得自己是怎么到这儿的

会员:coefficient_73958

indienova.com/u/17064069180

和喜欢的人聊天打字快得像逃命的鸡蛋还得不停脑袋里的词儿快点跟上

迷之巢(Puzzled Hive)

indienova.com/game/puzzled-hive

之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……蜂巢里的故事 Meo:虽然我不知道自己是怎么来到这里的,但这里的环境看上去真不错,小蜜蜂们也都很友好的样子……特别感谢:老乐,为之巢制作的 bgm!

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.婚……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||

小组帖子:第19关的宝箱

indienova.com/groups/post/450

Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么,但要怎么回去呢……答案的 提示 就在这些字中 Erudito: @Zapper#9 还是很啊,答案是和某个游戏有关还是这个活动有关呢

腐败(Corruption)

indienova.com/game/corruption

不知怎么就成了内幕交易丑闻的主要嫌犯。……去获取更多消息,解开团吧。 超过 15 名角色和大量对话让您沉浸其中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)