嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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总感觉要大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要感觉……,于是就这么定下来了刚开始几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,开始思路是想做一个……开始,本来是想做一个废土世界世界观。我还专门画了张首页(概念图),定了下他整体基调

被遗忘的通道(Forgotten Passages)

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跌入个超现实兔子洞,探索个由一百个视觉丰富梦境组成气氛世界。……这次微型冒险大约需要个小时才能完成。跟随个女孩和只神秘鸟穿过多面宇宙虫洞。……(如果您经常停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长游戏时间) 简单游戏玩法:收集每个关卡发光羽毛来解锁通往下个区域传送门

ABCD工作室:【05.06】状态机写完,游戏主角换了

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随着游戏不断开发,我对游戏构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了……......需要接下来需要完善敌人状态管理以及为主角添加些动画。……【05.07】主角连招控制完善【05.16】状态机重大完善,以后控制角色转换状态容易了

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,开始思路是想做一个,那种地牢……开始,本来是想做一个废土世界世界观。我还专门画了张首页(概念图),定了下他整体基调。……角色红色那个飘着东西,开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他放头上去了

chnskywolf:决定开始做个独立游戏了

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自己胡言乱语 其实,这个想法在大一的时候就有了,只不过因为各种各样原因被推了又推……不过,没有第个怎么可能出第二个呢……现在开始搞第个。其实,我主要不想做的原因还是我个人觉得自己是个菜鸡程序,所以从不以程序喵自称。……但是,些事总是你越想躲开,它就离你越近。嗯,不说其他了,把这两天白事做完下周正式开始

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 岚工坊(Vinland Studio)。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

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你会被带回到石器时代,在那里你扮演个名叫查克粗野穴居人。……有天,查克妻子被只翼手龙绑架了,这让查克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快认识到了他妻子烹饪技巧……于是他出发去解救他的女人

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找起参加网易mini game比赛小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小游戏开发经验……,有兴趣小伙伴起冲啊想要做游戏原因事常常有些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我脑洞太棒了……只是有了想做的试,总是要积累经验才能成长嘛

清新洗车(Car Wash)

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Car Wash 是个舒适体验,你可以把脏旧汽车变成闪亮杰作。……享受擦洗、打磨和用新鲜肥皂和丝清香完美收尾放松过程!……主要特点 享受清洁和修复舒缓过程,配上肥皂清新香气和点清新的香水来完成每个杰作

东方求闻音录(TouHou Music Recording)

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幻想乡又遭了次异变,但这次它行步无声;解决不是我们熟悉城管们,而是我们稗田家主;被八云紫盯着写幻想乡缘起她……,和阿求起踏上求之旅吧!……玩家扮演幻想乡内角色,重走求之路同时刻录各式各样音乐

版本:Early Access


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