给幽灵们(For the Ghosts)

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游戏中角色们渴望与你聊天、分享喜好、温暖饮料等。……通过与角色们大量交流,你将了解发生在她们身上事情,并决定你该做什么。……对于一个可能仇恨并毁灭她们的人,她有什么可说呢? Acryl 银色头发和玫瑰色眼睛女孩

Neon Dimension

indienova.com/steam/game/1575240

欢迎来到拥有现代设计老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……-你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有99个不同关卡!

ReturnDs:黄龙与赤龙

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我不知道你想象中那样一个未来是什么样子,是否皇室,是否殖民,是否...其他一些东西。……历史发展总是规律可循,即便中国文化从未出现过断层,生活在现代的人他该穿T恤衫就该继续穿T恤衫,他该可乐他就该继续可乐……,哪怕换了个名字换了个发明人他还是该穿T恤衫可乐

Coo Project:RuneCore开发日志1

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主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor……,可以动态编辑地图插件可以自动合并mesh,自己修改下想要功能,物体吸管,改了下视角变化操作方式体素编辑工具用……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么游戏,由于队伍只一个人,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成,或者是觉得已经类似的游戏了……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……,至于如何将这部分内容展开还是等到我更多积累时候再说

像素罐头FF1:2024-02-13

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一年开始做点什么吧。 看看上次日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……美术效果方面反而不太担心,毕竟是自己本行。等到Alpha版本时候,就开个页面

Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

indienova.com/u/joey1258/blogread/4453

找酒桌坐下,然后买酒喝什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》游戏,发现其实这个游戏进行方式更加适合叙事……,采用了同样视角进行方式:像最初设定时那样,推出冒险者喜欢菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那一大套了……然后做了人物关系图和每个人大致剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,精力再加

霓虹维度(Neon Dimension)

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这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界。……你很多空闲时间吗?你很无聊吗?- 你在等什么

版本:Early Access


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