奥拓星球(Autonauts)

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教会你的工作机器钓鱼、烹饪、建房、缝纫,他们的技艺更上一层楼,殖民地日臻完美,超越无限。……这设计易于上手,但随着复杂程度上升,带来无限可能性。……◎ 自动化就完事儿了建造一支机器人大军,殖民地的一切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力

火光幻想:凤凰团(Firelight Fantasy: Phoenix Crew)

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自己沉浸在有关 Avov 堡垒的建造方式的不寻常故事中。……他准备在阿斯德(Asgard)周围修建隔离墙。经过深思熟虑,众神同意了。……但是,他们将给巨人什么回报呢?难道这是一个聪明的把戏,还是发自内心的报价?

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

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你在前往银河系最遥远边陲的殖民船上陷入昏迷,数十年后醒来,却发现自己竟置身于一桩可能摧毁神翠殖民地的阴谋之中……而你决定扮演什么样的角色,则会左右这个由玩家主导的故事如何开展。……《天外世界》资料片通行证 《天外世界》资料片通行证你把两张剧情资料片带回家

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯什么地方呢?……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇要烤,兔子难逮,花鹿

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……为什么觉得只有实体版游戏才是你真正拥有的?游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?……为什么觉得只有实体版游戏才是你真正拥有的?游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器编写程序……,机器始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏有60个关卡一个无尽模式,将会给你带来一番别样的烧脑解谜的体验

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

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虽然项目组已经中招三本就不富裕的团队雪上霜,但我们还是努力保证开发进度的!……鲨鱼枪自带元素伤害 普通元素 ①酸液,击中目标时,使目标获得腐蚀效果;【腐蚀】:少量酸元素dot,每层移动速度下降酸液……时该buff立刻消失,无法叠加;火焰-造成灼烧效果2、新怪物实装,甚至可以攻击场景部件 路障:我做错了什么

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以,我们正常提供报酬哦……我这边可以QQ296618186,一名策划。……: 使用什么引擎在开发呀?

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

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◆ 游戏简介 “如果愿意去参加就职活动的话,你说什么我都听。”……要跟享受与人心理博弈的乐趣唷。”3 之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学生。……仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼。十分喜欢游戏,比起对话更常一起玩游戏

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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