方程:8月12日

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不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。你应该试着从别人如何对待它而得到一些启发。”……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样。……每一位作者都应该有这样的自觉:认识到自己不仅仅是这个世界的其中一个劳动者或匠人,而且还是世上独一无二的思想者

幻灵真探(Phantom Detective)

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同时配合简单易上手的自定义剧情编辑器,把只属于你自己的故事,在不同的平台,告诉给更多的人。……你是否和制作组一样,有很多故事想讲给别人听,但苦于不会写程序,而迟迟无法下手?没关系,我们来帮你。……通称——维他命R,如你所看到的那样,是个忍不住想多说几句的话

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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而关于点技能的一万小时理论我们已经烂。……欢迎各位用户畅所欲言,可能的话,欢迎您结合自己的经验与实例回答。那么,我们开始吧!……专精对于游戏很重要,这是在深层次探索时让你玩的过程得到比别人更佳的各种体验;游戏性上比别人丰富复杂、画面上比别人仔细悦目

话术(Power Of Language)

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而你作为催眠师需要通过和犯人对话,来一步步深入案情并找到真相。也需要在记忆场景中找到一些蛛丝马迹。……而你作为催眠师需要通过和犯人对话,来一步步深入案情并找到真相。也需要在记忆场景中找到一些蛛丝马迹。……一款对话类游戏.讲述的是精神类疾病导致的一场案件.您将自己参与进一场离奇案件的侦测,根据对话以及记忆场景找到案情真相

收获日 2:飞车党劫案(Payday 2: The Biker Heist)

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但在这个狗吃狗的世界里,所有东西都要代价,Rust 不会就这么双手乖乖奉上。他自己也要寻求协助

无限循环:终极版(Circa Infinity: Ultimate Edition)

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你还可以在速通模式下自己测量时间。 在终极版中,你将把自己的技能进行终极测试!……催眠的视觉效果和令人振奋的配乐将带来本已紧张的游戏体验。……主要特点: - 一个永无止境的循环世界 - 让自己沉浸在这个催眠世界中- 令人眼花缭乱的体验 - 不同于你以前见过的任何体验

恐惧之间(恐惧之间 Fear surrounds)

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小心别被人发现 3,打开地图进行破坏干扰平民行动 4,杀人后尽快逃离现场,减少嫌疑 5,就算被人发现也要想办法为自己开脱辩解……10秒,掌控全场 牧师目标 1,可查看别人的身份,每局只能使用一次,小心使用才能出奇制胜 2,其他人并不知道你的身份……,你的话未必有人会相信,所以不要轻易暴露自己 3,引导平民做出正确判断 4,完成所有任务或开会票出全部恶灵获胜

Retro Vision

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自己绑在身上,为80年代的灵感,催眠和迷人体验做好准备。特征◎ 完全可定制的布局

残世界的鸢尾花

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睁开眼的那一刻,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?……“我来我来...”不堪入耳的话语从营地传来,这里似乎是强盗们的聚集地?

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写的故事无疑就是个拉圾……,纯粹个人的观点,当乐子就行了。……如果还有一个目的的话,那应该是就是想写成一本属于自己的书,所以,我想试试看

版本:Early Access


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