indienova.com/u/news/blogread/860
从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小。……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊
indienova.com/game/get-off-my-lawn
为什么外星人只攻打这一座房子?谁知道呢?!……Murray 能够保持他的草坪越久,外星人就会变得越强。但商店小屋里也有足够的武器等着你去尝试。……让外星人离开我的草坪!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西
indienova.com/steam/game/1860410
而在开始实况后难免遇到各种困难、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试让自己的实况效果更好……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
indienova.com/game/gorky-zero-beyond-honor
一般的情况就是当卫兵还在站岗的时候悄悄的从他们背后偷偷的逃走,因为一旦让他们发现,大批的守卫就会蜂拥而至……★独特的视角方式,让你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三人称视角, 让你从另一个角度来体验一下游戏中的感觉
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全没难度,没难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化,……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
indienova.com/steam/game/2204170
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/918
偷盗诈骗斗殴杀人在这种城镇中是再平常不过的事,如果不想闻到尸臭,就要自觉将尸体放到监管组织规定的地点,……让“坏人惩治坏人”,这是政府杀人不用刀的做法。……而什么都不会的人,在这座城镇里可能就充当着运尸员的工作
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194
P2 都是这个人让主人加班没空陪我玩的,让我替主人揍扁他!P3 带薪拉屎的员工,这样才叫挣钱。……P5 累到晕倒的员工,口吐白沫的员工,太可怜了,还好猫咪不用上班。P6 真正的太阳骑士——王老菊
indienova.com/game/kunkun-terror-express
孤身一人的你必须躲避坤坤追击,揭开坤号快车和坤号站台的谜题,最终获得自由。……关于游戏 多看一眼就会爆炸,靠近一点就会融化。你被困在了坤号列车上。……路途中的电池和止痛药相当重要!
版本:Early Access
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