疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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单独游玩或组成至多 6 的小队!在第一称视角中,探索并收集可以帮你解开房间中谜题的线索。……第二章:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……在最后一节车厢中,有一台蒸馏器,可以让你制出一瓶毒药,切希尔的生命和他的实验一起戛然而止!

死寂:诅咒回声(Dead Silence - Echoes of the Damned)

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这款第一称游戏将你带入一个电影般的世界,每一个声音、阴影和沙沙声都会你不寒而栗。……开放世界可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……惊吓瞬间、突如其来的遭遇,以及无处不在的超自然存在,整个游戏充满紧张感和不可预测性

被诅咒的爱(The cursed love)

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一次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女。……命运的安排相遇,善良的医生与神秘的少女,他们的故事在这里开始了……游戏特色 你的所有选择都会深深的影响少女对你的态度…… 多种人意想不到的结局 有趣的隐藏小游戏

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……这里是被你称为家的房子,一切的事物都在循环往复,有些瞬间,你的感官会越过大脑警示你其中陌生的部分

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。 面对什么?……这里是被你称为家的房子,一切的事物都在循环往复,有些瞬间,你的感官会越过大脑警示你其中陌生的部分

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

裂谷浣熊(Rift Racoon)

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塔克需要你的帮助去找回家的路,并逃脱那些紧缠着的神秘机器。……他的爪子可以爬上墙壁,越过陷阱和尖峰,用瞬间移动穿越障碍物,以跨越 50 个手工制作的关卡。……你有能力塔克活着过关吗? 特色: • 掌握精准的控制方法

细胞幸存者(Survivor Cells)

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您还需要在前进的过程中做出战略性的决策,控制您的纳米机器并改进您的药物。……使用强大的攻击和独特的技能;通过前进在生命旅程中解锁具有特殊技能的新细胞;使用纳米技术和控制纳米机器来摧毁病毒和细菌……;可以使用药物来增强您摧毁病毒和自我防御的能力;面对不同特点和独特技能的各种病毒和细菌;面对具有特殊技能的超级细菌

果冻博士与史莱姆先生(Dr Jelly and Mr Slime)

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果冻博士是一位服用未经许可药物的科学家,通过这些药物变身为史莱姆先生。……为了果冻博士离开房间,每个盒子必须与适量的史莱姆方块对齐,将关卡转化为类似数独的非图形谜题。……理念作为开发模式:37 位参与者组成了一支非传统的团队,每个人都在前任的基础上添加内容,再将游戏传递给下一个

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

版本:Early Access


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