微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……是男人就要追一波时代,何况我才30不到,混等死还太早。……第二是赚钱:神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

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我的收集册相信各位的道具栏中都有着许多扑克牌,最近更多了刮刮卡以及勋章等物品。别怀疑!……公会(俱乐部)评鉴机制「一日俱乐部,终身俱乐部」,这样的口号想必未来非常的令会员们认同喔!……想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

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发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

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当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了一个满是可爱的魔物娘的世界!……但片刻之后,您发现自己失去了之前所有的记忆,而这里的魔物娘们全都想要把您干抹净,化作自己体内的养分!……您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘的世界当中?

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

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当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了一个满是可爱的魔物娘的世界!……但片刻之后,您发现自己失去了之前所有的记忆,而这里的魔物娘们全都想要把您干抹净,化作自己体内的养分!……您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘的世界当中?

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他的好像也没什么要说的了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?

为什么吃披萨?(Why Pizza?)

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什么吃披萨?因为它很棒! 你是在披萨店工作的送餐员之一,你需要抓紧时间,因为披萨变凉。……如果你没有足够的钱,你失去你的房子、食物和生命,所以要小心,努力工作!

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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比如怪物肉可以混在肉了,但是放多了会变成怪物千层饼。……2.一些特殊搭配烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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在一次又一次的猫饭、力尽猫车、猫饭、力尽猫车的循环中,萌新的步伐越来越轻盈,连招越来越熟练,直至成功讨伐山一样高的敌人……从这个角度看,海拉鲁大陆的锅又多了一丝温暖:随手把不知道什么时候捡来的苹果、鱼和蘑菇扔进锅里,一边看着烹饪动画一边期待最终会得到出什么料理……你可能问我兔兔那么可爱为什么要吃兔兔,我只能说……人不吃饭就会饿死,这是真的

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版的价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣的玩家一定会玩的;出beta版或EA版更实际一点……无有时代: @方程#1 一直在做啊,一直在画大饼给自己,进度超慢的。……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了

版本:Early Access


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