煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在饼?!煎饼就能拯救世界啦!)……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢的地球人的无理要求这值得?)

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该20美元或18欧元。……一般来说,开发者会因为下面几个原因开出低定价:1. 你觉得自己的游戏不值钱。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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eirc: 手机端不需要版号??……xuanhu: 恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告……eCPM多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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①新增商人——童叟无欺,只最贵的不最好的(大雾)。……汽车旅馆——所以我可以开着露营车,去住motel????……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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是多人同框的儿童不宜画面?往这个方向想就太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……沙和尚是水平一般但是最老实最勤劳的团队稳定成员,打杂同时还负责给有矛盾的成员和稀泥,待遇一般之下的一般……这就是取经团队的模式,猴子负责干活,八戒负责捣乱,沙僧负责摸鱼,白马负责萌,唐僧负责去死

黄泉旅客(Head to Hell)

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“你的年纪看起来不小,起码超过了 40 岁”根据那只“文本”的描述,一般人类达到 35 岁就会被送到这里……,毕竟城市里的人实在是太多了 “只要不断前进就行了…?”……你应该听信他的话? 他是谁?列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的~!!!……引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理一定认识对……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

小组帖子:寻找合适的游戏团队合作

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我简单介绍一下自己:本人10年的工作经验,游戏行业4年的开发经验,技术栈主要是游戏引擎相关的开发,底层……SDK的开发,一般不涉及 gameplay 相关的工作,这次是想深度参与一个轻量级的游戏开发工作(对卡牌策略类情有独钟……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx?

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……好想再次玩到,会在这里找到 “呵呵~”)。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的12345各种困难和行业大道理

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么的:翡翠说白了就是石头,石头难免裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……雕刻完未抛光的作品就拿去的叫毛货。……因为翡翠市场实际已经饱和,大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗的作品进行抛光

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