SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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篱笆庄密闻试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key试着玩玩看了。……游戏流程不长,初见的话一个多小时也能玩完。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂的

乾乾乾乾:世界动物日:宠物竟然在家偷偷...

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你的精致家居可能下一秒变成了动物园的新装置艺术! 谁能抵挡这种“拆解”乐趣呢?……🐕🐈🐇🎊 嘘~这里还有一则秘密,本喵可不会告诉别人:📜如果悄悄把我们加入到你的愿望单的话,你就可以第一时间收到猫猫狗狗们最新的小秘密啦

告白日(Confess My Love)

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自己的日记可一定要放好啊,被别人看见惨了。但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……如果卡关的话,请参考攻略。谢谢!——————————————————————————

Sign:『大地之上』制作记录4

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你们根本不会去自己不想听的东西,不是么?』——据说结巴的人是因为大脑运转的太快,而嘴巴跟不上。……——这样的话,测试变得愈发困难- -先睡觉,明天还要体检。……当然也不是说,小游戏完全按照别人的喜好来,就算你想服务,别人也要接受你的服务才行

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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太多这种一拍脑门的想法,不去思考为什么,没有逻辑关联,之后我还会详说。……不能全部都,也不能全部不听。首先说全部不听会导致什么结果:游戏做出来闭塞,狭隘,你自己喜欢。……【当然也没错,如果不想赚钱的话】。全部都的结果:游戏变成大杂烩,工作量剧增,四不像

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地和练习,……你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众且评判

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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你想要赚钱,想要玩家多,当然有些变成必须了。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……,但你没有资格要求别人去做你喜欢的游戏。……要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始

小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

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2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法比较吃力了

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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积极的态度的话即使是玩游戏也会有出息。……(要是事件有出入就当个故事就好) virmint: 写的很长,如果能看完的话非常感谢。……充了钱有了厉害的装备,就能打赢别人!大家觉得我厉害!”

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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做了两个东西还没有别人一个做得好。……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书的钱了好吗……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的

版本:Early Access


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