indienova.com/game/tv-studio-story
如果在社交网络上成为热搜话题,便能吸引到新粉丝。你的节目收视率能达到多少呢?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
不过,当发上去头一个月我们便胆怯了,因为一开始并没有被推荐,下载率非常差,不足下载自然留不到在榜内,团队内的气氛也因这变得不好……不过结局是,根本无人会因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难
indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752
上的游戏logo。……今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得……,难道这么认可我的取名能力和美术功底吗?
indienova.com/u/pseudor/blogread/26081
大家好,已经6月了,北京天气越来越热。……也许你会发现上面的图有一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势的头发素材是共用的,之后会这一部分会在动画软件中添加……感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和微博,或者加入我们的Steam群组和Discord
indienova.com/u/oncle/blogread/3716
不知道你们是不是光看网站,不刷indienova微博,微博娘“以太”其实跟叔叔品味如出一辙!……有些人可能只刷微博,有些人又只刷网站,因为阅读习惯,可能发布的内容不太一样,所以大家可能会错过很多!……再此,我补上微博上”太太“推荐的游戏好了!”
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
手游推广方式有多种,CPT硬广是主流推广方式,此外还有,CPC广告平台、CPA积分墙(下载激活)。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……还有些就采用“资源互换、短信或者直接安卓手机做软件预见”等方式进行推广
indienova.com/groups/post/100767
这些情况,让感觉上很像群博的诺娃社区实质上又不同于真正的群博。感觉挺微妙的。……/ 篇幅 / 图像视频 等多个方面权衡一下,用几种不同的方式推荐给那些走马观花的读者(indienova……的 UV 还蛮高的,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微信公众号以及每周的通讯等等
indienova.com/steam/game/2732020
如果在社交网络上成为热搜话题,便能吸引到新粉丝。你的节目收视率能达到多少呢?
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