bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

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芯片可以使用 EPROM 进行烧录,反正通过淘宝可以淘到相关的东西,甚至还能抄板电路版生产出来,所以做成卡带完全是可行的

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

我怀着忐忑的心情加了淘宝上画师的好友准备问下报价

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/indie-game-development/chibistyle-design-transformation-animation-workflow/

PS 与 AE 的结合未必是最好的,淘宝几块钱的素材流也……(工作流当然越简单越好,因为项目的落地来自于施工过程的变量

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454

PS与AE的结合未必是最好的,淘宝几块钱的素材流也……(工作流当然越简单越好,因为项目的落地来自于施工过程的变量

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-2/

这节课给我触动很深的一部分是我们在课上先玩了竖着的那种四子棋(忘记英文叫什么了),并且现场通过更改一些

Indie Focus #37:指尖划动下的王权

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-37-rule-a-kingdom-under-finger-sweeping/

看着凌乱的房间,面对着这位你一无所知的女子,你甚至都不记得对方叫什么,这个场面就非常尴尬了

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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这节课给我触动很深的一部分是我们在课上先玩了竖着的那种四子棋(忘记英文叫什么了),并且现场通过更改一些

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

indienova.com/indie-game-news/gdgeek-new-book-path-to-develop/

这种游戏和这种团队叫什么呢?或者说,我一直在问:我们这种团队算是什么呢?

杉果娘:期盼与否?由Horizon Worlds体验引出的元宇宙二三事

indienova.com/u/ceasia/blogread/29997

历史的车轮始终会前进,这些资本的工具只会是暂时的阻碍,就像《头号玩家》中反派的公司所做的那个项目一样,叫什么来着

期盼与否?由 Horizon Worlds 体验引出的元宇宙二三事

indienova.com/indie-game-news/horizon-worlds-and-metaverse/

历史的车轮始终会前进,这些资本的工具只会是暂时的阻碍,就像《头号玩家》中反派的公司所做的那个项目一样,叫什么来着

版本:Early Access


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