明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……game 按钮回到当前的闯关情况游戏目前正在开发中,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死的情况请联系我的QQ

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块的左边和顶部提供数字提示……表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

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对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一几率长成桃树……,人们又有一几率发现这个桃树是一年前的桃核长成的,那么如果这个事件全部发生的话,人们可以从中得到一的种植知识……或许有相同的地方哦qq1479299039 期待可以聊聊

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧.我的qq……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧.我的qq……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

indienova.com/groups/post/100136

3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……给参与开发的伙伴进行分成,因为要考虑到工作室的继续运营,所以最终拿出多少来分成(不低于50%)根据发售情况来投资方和发行商已找到……有意向请联系我qq:741163818

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……联系QQ:632193768

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


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