小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

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美术资源是直接用原项目的资源来的。……所以,当前的任务是做一套属于自己版权的美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景的策划2、关卡数值策划,关卡的设计……有兴趣的,想一起自己游戏的小伙伴们,可以联系我

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

indienova.com/groups/post/101132

准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备该游戏出海……,所以不涉及任何版号问题我们目前的建模故事背景为赛博朋克+核废土。……对接后我方将会详细讲解)工作室地域不限,但有时候因为时区问题,可能会晚上开会(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

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应对 PS5 短缺状况4.……PS:为排版方便,我们将图片做了压缩和旋转处理,有需求的朋友们可以在评论区举个手,或前往 B 站 UP……,索尼正计划生产大约 100 万台 PS4 来弥补 PS5 产量不足的问题

惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

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《惧怕聚光灯》是一个以 PS1 视觉风格启发的第三人称生存恐怖冒险游戏。……• 2022 年 Haunted PS1 Demo Disc 上的特色展示。……结果事情发展得非常糟糕,你们迷路并分散开来

星际人类 2(Stellaren II)

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无压力阅读:跳过按钮、积压和保存/加载检查点。不喜欢小游戏或定时决定?在菜单选项中轻松跳过它们。……选择:做出正确的选择来改变故事的结果,目前包括两个结局。未来会有更多的结局

动物炸弹人(Animal Bomber)

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可爱的游戏世界也充满危险,您需要明智地安排时间,才能真正带来您一直想要的效率和结果。……今天就检查一下!

分享一下我使用的各种生产工具

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因为 Unity3D 许可越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。……我没有 Photo Shop,画师如果提供了 psd 文件,用 Krita 来进行整理和检查就很舒服了……Inkscape矢量图的工具,浑身都是快捷键,得学

无限工作室:2017.8.11 1:40更新日志

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通过轮回增加的数值也会正确计算进去了。……包括灵魂空间的墓碑问题)5、部分隐藏BOSS战斗条件调整(1层那个觉醒体一上来就不能打喽)6、1层觉醒体BOSS数值全面加强……QQ群456190692联系群主(其实就是我…………),会根据你爬塔的层数补偿灵魂能量(这个不会因为清理缓存而消失

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,的第五个能算游戏的游戏……音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

你先攻卒,我先跳马,最终的结果就差别很大。这是策略形成的一个必要条件。……说明位置是策略要素里面的一种高级条件,把前三个条件做到极限,策略性就很强了,如果再把这个做到……嘿嘿,一般人不了这个数值平衡……一切围绕这就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里

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