小组帖子:诚招志同道合的美术老师

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有点暗黑元素,整体游戏内容偏向剧情演出与情境渲染*关于人员:目前就我一个人,我的能够做的是整体游戏流程策划……后期游戏发售后分成*进度与阶段性目标:目前已经完成了游戏剧情编写,两张场景模型资产,目标是在6-7月份制作出第一支剧情预告片……感谢各位阅读 恋玥篇: 我是在校大二学生,我有游戏制作方面的想法,更想组建团队,或许我可以试试

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

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此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

wangyichen333:《霓虹1999》试玩版正式发布

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大家好,我们工作室制作的《霓虹1999》试玩版已经上线steam。……这是一款卡通风格2D横版解谜游戏,流程以对话和调查为主

惊险事件:怪兽迷你探险(The Electrifying Incident: A Monster Mini-Expedition)

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出自《怪兽远征》与《A Good Snowman Is Hard To Build》(《雪人难堆》)制作团队之手……- 游戏流程总共 30 到 90 分钟,适合一气玩完

金属玩具挖掘机(Metal Toy Excavator)

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这是一款使用 Godot 引擎制作的,短流程小游戏,在这款游戏中玩家可以操控玩具挖掘机移动,跳跃,攻击

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

记得在邮件标题里写上indienova哦~技术策划岗位职责:1.编写工具扩展,设计和优化游戏开发工作流程……熟练掌握游戏的开发工具,了解游戏开发工作流程的各个管线,并能深入理解和分析各个相关工具的优缺点;2.熟练掌握至少一门编程语言……;4.熟悉游戏动画规范,会制作角色的骨骼绑定和蒙皮;5.熟悉Unity引擎的渲染模块,能够将制作的效果完整呈现在

版本:Early Access


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