Movavi Video Editor 2025

indienova.com/steam/game/3276060

快速创作史诗级视频:为您的游戏频道创作精彩纷呈的游戏片段,为社交媒体创作视频短片,为您的下一场重大直播创作引人入胜的预告片……在轨道之间拖放短片,快速准确地将视频拼接在一起。……在轨道之间拖放短片,快速准确地将视频拼接在一起

EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163

大概过了2个月,我就想也许做一个合集的视频会是一个不错的点子。……做视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是做视频需要我每天去玩游戏和写感受,……视频链接:https://www.bilibili.com/video/av46615869希望大家能喜欢

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

indienova.com/steam/game/1359750

拥有全方位视频剪辑工具,就能让你脑海中的创意极致发挥!……自定义动态图形標題套用设计精美的动态图形標題,为视频添加吸睛标题,还能配合视频风格,自定义文字并调整色块颜色……快速修饰与配色设定属于你的视频色调!

探索者 2022-06-01

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技术实现视频:金鱼来自日本开发者 Masataka Hakozaki 开发的一款金鱼应用,这段视频是测试窗口缩放的功能……发布的一段视频。……来源:Twitter开发视频:Super Adventure Hand这段视频来自瑞典开发者 Jan

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-social-media-deep-dive-among-us-tiktok-strategy/

这个视频就比常规的版本更新视频有趣得多。下一个话题是个性化需求类视频。……然后是游玩实况类视频。这类视频直接把游戏片段剪辑成有意思的小视频,效果通常不错。……分享完各类视频的相关经验后,Tran 表示,尽管刚才例举的短视频播放量不菲,但短视频运营需要一个持续学习的过程

PatheaGames:Protoform研发日志一

indienova.com/u/patheagames/blogread/1776

因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……本游戏的所有Dev log都将通过视频日志的方式放出,希望大家喜欢

战术小强:我们组的游戏尝试着发出了第一个开发演示视频!

indienova.com/u/moeroach/blogread/34256

第一次由团队成员们合作完成的视频发布,有点里程碑的感觉,虽然视频内容没啥营养就是了~ 视频发布在B站

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

indienova.com/indie-game-development/brackeys-tilemaps-in-unity/

视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-your-indie-game-better-by-doing-less/

在这个视频里,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……本视频出自油管频道 Tissue Inu,由 小 Dimmo 翻译。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo 的 bilibili 页面如何做更少的事让你的独立游戏变得更好

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:中介者模式

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-why-dependencies-are-bad-and-how-to-avoid-them-in-unreal-engine/

视频介绍了使用中介者模式创建了一个「战斗管理器」来协调多个敌人和玩家之间的行动。……还将上一个视频中的观察者模式和中介者模式组合起来,设计了一个「事件管理器」。……原视频地址 (原视频发布于 2024 年 3 月 5 日)王质-WangZhi 的 bilibili

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