小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日语。……当沉浸开发的时候,我总想着这段时间推进较多的进度,结果到最后才发现没多少,或者只是弄好突如其来的工作……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103494

当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日语。……当沉浸开发的时候,我总想着这段时间推进较多的进度,结果到最后才发现没多少,或者只是弄好突如其来的工作……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

indienova.com/steam/game/3466910

【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……【收录歌曲】《樱花草》 (V.I.P)《殉情就在VIP室》 (V.I.P)《蛇莓一会》(V.I.P)《……*“Season Pass Vol. 2”包含的所有商品也单独购买。请注意避免重复购买

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

玩我玩!!! OTAKU牧师: 正经建议:多来点关卡,目前游戏已经很爽了!……我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单的数字坐标来表示网格的轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同的坐标表示

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(TheHunter: Call of the Wild - Parque Fernando)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-parque-fernando

唯有时间方能证明你是否能将保护区化为猎人的天堂。……顶端掠食者头衔归美洲狮所有,他们可不愿意分食。……您也前往百步穿杨射箭/射击场,在这里测试你的瞄准技能

版本:Early Access


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