indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址
indienova.com/groups/post/33559
第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址
indienova.com/groups/post/33558
第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址
indienova.com/game/never-alone-arctic-collection
发行:E-Line Media。ネバーアロウンアークティックコレクション。……Never Alone 是一款和阿拉斯加原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……Never Alone 是和阿拉斯加的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性
indienova.com/game/never-alone-kisima-ingitchuna
发行:E-Line Media。……Never Alone 是一款和阿拉斯加原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……Never Alone 是和阿拉斯加的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性
indienova.com/u/xebec/blogread/29839
击败第6章首领后可能掉落神威天龙锤残卷。新武器:冰冽寒霜铳深埋极寒之地,吸取极寒精华。……击败第6章首领后可能掉落冰冽寒霜铳残卷。第4章、第5章挑战房可能掉落冰冽寒霜铳残卷。……增加选项:是否在主界面显示当前游戏时间
indienova.com/u/ylgame/blogread/28937
联机状态下同步破碎状态)新增第二章2-3-A地图新增第二章2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二章2-2-A地图新增第二章2-2-B地图……,踢出玩家)为联机添加跨场景弹窗提示功能(被踢出后切换到自己主城之后显示弹出窗口)2021/07/30
indienova.com/groups/post/66638
考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……block 节点显示,就会加载显示对应的地图块,掩藏将显示的地图块掩藏(优化性能)
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……block 节点显示,就会加载显示对应的地图块,掩藏将显示的地图块掩藏(优化性能)
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