克罗艾的镇魂曲 -encore-(Chloé’s Requiem -encore-)

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为了救出“真正的罗亚”而展开的一系列冒险的故事。……《罗艾的镇魂曲 -encore-》是一款充满解密和恐怖要素的日本典型的2D恐怖探险游戏。……通过豪华的立绘呈现了小提琴家米歇尔和钢琴家罗亚的对话

魔法大帝(Lords of Magic)

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这些种族都有各自的信仰,信徒们追随着自己的领主在尤拉大陆上生息繁衍。……尽管他们相互之间矛盾重重,但毕竟是共处在尤拉大陆。……后来死亡之主巴尔柯思妄图以武力征服整个尤拉大陆,于是挑起了尤拉大陆的战火

克罗艾的镇魂曲 -encore-(Chloe’s Requiem: Encore)

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为了救出“真正的罗亚”而展开的一系列冒险的故事。……《罗艾的镇魂曲 -encore-》是一款充满解密和恐怖要素的日本典型的 2D 恐怖探险游戏。……通过豪华的立绘呈现了小提琴家米歇尔和钢琴家罗亚的对话

奇芽:感谢版(Tchia: Oléti Edition)

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·《Sifu》主题造型·《Sifu》主题小船造型·《Sifu》主题滑翔翼造型·《Sifu》主题乌丽丽造型……Scorn》主题造型·《Scorn》主题小船造型·《Scorn》主题滑翔翼造型·《Scorn》主题乌丽丽造型……控制你能找到的任何动物和物品、交点新朋友、还有完整支持演奏的乌丽丽可以弹

心灵杀手(Alan Wake)

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以美剧的手法呈现,艾伦韦使用 Remedy 的招牌叙述方式以及紧张火爆的情节。……针对 PC 优化◎ 包含艾伦韦的两部续集“信号”“作家”。……◎ 体验艾伦韦中比XBOX 360 版本更高更逼真的西部景象

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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本期节目,Blipsound分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计,特别提到了音乐与音效的关系,……洞窟物语的音效分析Cave Story Sound Analysis本期节目,Blipsound 分析介绍了经典独立游戏

来访者(Visitor)

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这款游戏创造了一种崭新的游戏+电影的玩法,玩家不再是简单的对游戏进程中出现的分支进行选择,而是真真实实呈现了一名警察进行思考和分析的全过程……游戏的主界面是警察的电脑桌面,里面的文件夹分门别类地保存着关于整个案件的各种资料(随着案情的进展会越来越多),玩家需要分析思考这些手上所掌握的资料……,找出相关联或者相矛盾的元素,在思考中进行组合分析,从而得出一个又一个新的结论

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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COLLOC 洛克开发日志 #2 洛克的谜题与关卡设计 1.解谜游戏是否应该让玩家觉得自己聪明潜意识中大多数人都会认为……在游戏《洛克》中,玩家可以清楚地认识到角色运动的边界与地图中的障碍,例如树;而通过简单的操控玩家也可以马上意识到所有的洛克都是统一运动的直到某一个洛克遇到了障碍……而在幽灵主题中,玩家可以通过传送门和幽灵互换位置,幽灵的移动正好与玩家控制的洛克相反,这里的动机就是通过走位将两个洛克和另外两个幽灵互换位置并保证两个洛克相对位置不变

寂静之歌:食光者(Songs of Silence: Lighteaters)

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萨斯都城是他们力量的基石,集中了大部分的招募选项。……他们还可以通过建筑升级「涅萨斯之门」召唤其都城的扩展部分,招募部队并继续他们对圣歌的追捕。……涅萨斯都城◎ 涅萨城都城是这些备受折磨的灵魂的诞生之地,他们既无法存活,也不得安息,只能以他人的圣歌为食

小组帖子:“瘟疫公司”为什么可以火?

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发起:则栋 “瘟疫公司”当然也是一款功能游戏,分析一下吧《瘟疫公司》的启示:游戏应该如何讲故事?

版本:Early Access


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