箱子男孩 + 箱子女孩(Box Boy! + Box Girl!)

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首度收录 2 游玩模式,可合力运用智慧来协力解谜。游戏收录的关卡数量是系列最多,共有 270 关。……此外,在本篇通关之后,还会追加可操作高高的“Q 迪(キューディ)”来冒险的模式。……可活用更「高」的箱子操作技巧,挑战更上一层楼的难关

海腹川背 BaZooKa!(Umihara Kawase BaZooKa!)

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可以选择合作模式和干扰模式,可以4个一起游戏。并可以在对战模式中通过在线联机,最多4个进行对战。……加之橡皮圈动作的操作,爽快感倍增。游戏内搭载了简单操作的「初心者模式」!……你是选择1个细细品味动作游戏呢还是加入到4对战中成为胜利者呢

裂脑(Split Brain)

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你们一负责行动,一负责观察,不过两需要一同决策!面对幻象,揭晓真相,才能走出六边光圈。……《裂脑》是一款非对称性合作解谜游戏,你将与朋友共同控制一个角色,只是各有各的能力与操作方式。……非对称性操作两位玩家共同控制一个角色,一负责行动,一负责引导

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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两队最初有一个固定分值,每击杀一就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是假的

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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1.GSML分析图实例:2 2.GSML的一些特性介绍:特点:GSML是一种目的为促进探索设计导向的思考语言……5.实例展示:接下来试着用这个方法来进行一下实战操作,我们试着对一款最近推出的游戏《异域神剑2》中的战斗系统循环进行一次……(这里只将战斗内涉及到“战斗循环”的元素抽象出来,涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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或者使用较易更改的连接线来绘制 将元素进行分类,同时对连接线进行重新迭代 绘制完成,对绘制完成的流程图进行分析实例展示接下来试着用这个方法来进行一下实战操作……(这里只将战斗内涉及到“战斗循环”的元素抽象出来,涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)……3 分析针对上面的图,可以得到一些比较简单的结论:图中连接线数量较多的节点有4个:终结技、必杀、属性球

钛金掠夺者(Titanium Raiders)

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这是一款结合经典吃豆玩法与科技风格第三称视角的游戏。……你还可以与其他机器对话来恢复自己的能量。使用收集到的金币,在主界面可以升级机器的核心属性。……基础操作"W,A,S,D"控制机器移动“space”键盘用于跳跃“shift”进行疾跑

Observation - 为啥太空中总出事儿?

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这不得不让对这一款新作充满了极大的兴趣。……从《2001》,《阿波罗 13》,到《地心引力》,再到最近的《爱 × 死亡 × 机器》里的《帮手》………比如,就算能够使用摄像头,也应该是分析摄像头捕获的数据,然后识别——好吧,我知道那样的话这游戏就没办法玩儿了

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程宜春学院等赛点回顾

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他们的操作精准而迅速,每一次点击、每一次拖拽都显得非常熟练。……在比赛中,选手们的表现也让忍俊不禁。……有的选手在操作过程中手速飞快,让眼花缭乱;有的选手则通过娴熟的操作和判断,强行“喂饭”给对手,让感叹不已

维修机器人(Tetrobot and Co.)

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一款横版过关游戏 Blocks That Matter《钻石机器》的姐妹篇,但本作并非横版过关,而是一款精致的解谜游戏……玩家需要控制呆萌的微型修理机器 Psychobot 在各种 Tetrobot(也就是《钻石机器》中玩家操作的机器……游戏中玩家需要协助小机器 Psychobot 完成各种清除障碍工作,游戏中玩家可以游玩 50 个以上的关卡

版本:Early Access


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