后室:出口(Backrooms:The Exit)

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游戏风格:拟真的游戏画面,玩家的视角就是游戏人物里的摄像机(一直), 除非到最后时刻;游戏场景:可能有看上去平静和适宜的环境……你是一位要探索后室的重要实验人员,尽管里面已经失联了很多你的前辈;库存道具:里面好像不只有杏仁水,不过要试试才能知道它们分别是什么效果

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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四名英雄分别是身披鳞片的法师阿克薛(Ak’shel)[3] ,盗贼奇忍(Kierean),能力全面的康拉德……不过,采用第二版《高级龙与地下城(AD&D)》规则来设计一款实时单角色 rougelike……就算对规则进行了一的调整也无济于事:由于游戏并未对吟游诗人、法师和盗贼等职业提供一的加成,因此上述职业在游戏过程中显得一点儿用处都没有

《代号:BM》(暂定名)

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但在迷宫深处等待着他们的究竟是什么呢?是指引未知的奥秘还是无尽的财宝?……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗

OldDu:Graduated - 最新进度(新增大量玩法)

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并不能归为一,比如外卖员考验的是路线规划的技巧,餐厅服务员可能考验的是记忆力的技巧(记住哪个顾客先点……,且点的是什么菜), 小摊等考验的又是讨价还价的一些技巧等等;在种类繁多的玩法下,唯一可以提炼出的共同的循环要素就是金钱……那就可能同时送多个外卖,这样收益就更大,同时对技术的考验也更大;成功会有奖励(还会有阶段性大奖励,比如外卖信誉达到一程度可以领取一台外卖电动车

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1.架构比如我们要做一个科幻的游戏……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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游戏名字为《helloworld》,定位是TCG(集换式卡牌游戏),但是玩法和一般TCG完全不同,可以说是……卡牌分为以下几种:职业牌,技能牌,装备牌(武器,防具,饰品)一名玩家需要通过不同的四个职业来组成一个队伍……类似的战斗方式,即双方各派一名角色在战场区战斗,其余角色在后援区待机,每个回合可以选择使用技能或者撤退这种回合战斗

墨水氏族(Inkbound)

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由《怪物火车》的开发者创作,以一种流畅的、只支持在线模式的多人 Roguelike 方式重塑了回合玩法……前所未有的全新回合系统《Inkbound》的独特回合战斗系统将允许玩家自由移动,在多人游戏中同步行动或者快速发动各种能力……多样化的培养路线与职业探索一系列与众不同的角色职业,在每轮游戏中调整自己的策略,打造出战无不胜的强大搭配

时灵:星辰愚者

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阿斯特拉(Astra,星辰)小镇坐落于帝国南端,离帝都偏远,法律无法触及的特质使得其久而久之形成了利益巨大的灰色地带……搭档拥有三种战斗风格,分别是红莲风格、浮叶风格、金刚风格。……怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一的减伤,打破刻会积累时停点,玩家通过收集刻可以释放时停玩法

Propnight

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《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……这些开发者分别是: Will Byles (Until Dawn) David Cage (Detroit

版本:Early Access


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