彩虹坠入(Iris.Fall)

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《彩虹坠入》一款以“光与影”为核心概念,极具美术风格的解谜游戏,以强烈的黑白对比画面,结合充满想象力的剧情故事……《彩虹坠入》一款以“光与影”为核心概念,极具美术风格的解谜游戏,以强烈的黑白对比画面,结合充满想象力的剧情故事……随着剧情的展开,伊丽丝慢慢发现,这个剧院的一切似乎和自己有某种隐秘的联系……游戏特色:• 独特的黑白对比美术风格游戏在视觉风格上采用了更纯粹的黑白漫画风格

液态喵游戏:开发日志 | 地图分享(可爱版)

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今天带来的明亮的彩色关卡地图。希望这些鲜亮的色彩能给你带来愉悦的心情

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播我能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,我希望的把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……但重点第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马专题视频质量都很高,可能适合你的需要

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术不靠画画的……,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的字面意思

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术不靠画画的……,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的字面意思

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵,使用,左鍵破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處 這眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則

劲爆 51 飞行中队(Squadron 51)

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经典的 2D 战斗与黑白的 3D 场景在此融合,酣畅淋漓的清版射击与 1950 年代科幻片的美学激烈碰撞……真人实拍的过场影片,电影级音效、混音与配音,重温 B 级片味儿的黑白电影美学 荒诞!但是真实!……不管你新手上路还是王牌复出,《劲爆 51 飞行队》的动态难度系统总能为你匹配合适的难度 劲爆双打!

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

风暴岛(Island of Deception)

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其中每 4 个幸存者中就会有 1 个迷失者,但不幸的,幸存者们并不知道谁是迷失者。……而幸存者要做的就是阻止船好。……6,线索:线索会在特定时间出现在场景中,可以通过拾取线索查看到某个玩家幸存者还是迷失者

版本:Early Access


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