indienova.com/steam/game/907470
《彩虹坠入》是一款以“光与影”为核心概念,极具美术风格的解谜游戏,以强烈的黑白对比画面,结合充满想象力的剧情故事……《彩虹坠入》是一款以“光与影”为核心概念,极具美术风格的解谜游戏,以强烈的黑白对比画面,结合充满想象力的剧情故事……随着剧情的展开,伊丽丝慢慢发现,这个剧院的一切似乎和自己有某种隐秘的联系……游戏特色:• 独特的黑白对比美术风格游戏在视觉风格上采用了更纯粹的黑白漫画风格
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35186
今天带来的是明亮的彩色关卡地图。希望这些鲜亮的色彩能给你带来愉悦的心情
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马造专题视频质量都很高,可能适合你的需要
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的……,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思
indienova.com/groups/post/101131
总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的……,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則
indienova.com/game/squadron-51--game
经典的 2D 战斗与黑白的 3D 场景在此融合,酣畅淋漓的清版射击与 1950 年代科幻片的美学激烈碰撞……真人实拍的过场影片,电影级音效、混音与配音,重温 B 级片味儿的黑白电影美学 荒诞!但是真实!……不管你是新手上路还是王牌复出,《劲爆 51 飞行队》的动态难度系统总能为你匹配合适的难度 劲爆双打!
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/game/island-of-deception
其中每 4 个幸存者中就会有 1 个迷失者,但不幸的是,幸存者们并不知道谁是迷失者。……而幸存者要做的就是阻止船造好。……6,线索:线索会在特定时间出现在场景中,可以通过拾取线索查看到某个玩家是幸存者还是迷失者
版本:Early Access
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